<div>@<span>Ethan Grammatikidis</span></div><div>š</div><div><span>thanks for the info maybe helpful</span></div><div>š</div><div><span><span>@</span></span>ssm2017</div><div>thanks for the response i agree with you about over sized pages in the context of text</div><div>but for movies or for remote desktop access higher resolutions are necessary</div><div>š</div><div>@<span>tripleh x3</span></div><div>tried in singularity its like a dead channel no support there been there a few days....</div><div>š</div><div>....</div><div>š</div><div>š</div><div>23.05.2016, 15:00, "<a href="mailto:opensim-users-request@opensimulator.org">opensim-users-request@opensimulator.org</a>" <<a href="mailto:opensim-users-request@opensimulator.org">opensim-users-request@opensimulator.org</a>>:</div><blockquote type="cite"><p>Send Opensim-users mailing list submissions to<br />šššššššš<a href="mailto:opensim-users@opensimulator.org">opensim-users@opensimulator.org</a><br /><br />To subscribe or unsubscribe via the World Wide Web, visit<br />šššššššš<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users</a><br />or, via email, send a message with subject or body 'help' to<br />šššššššš<a href="mailto:opensim-users-request@opensimulator.org">opensim-users-request@opensimulator.org</a><br /><br />You can reach the person managing the list at<br />šššššššš<a href="mailto:opensim-users-owner@opensimulator.org">opensim-users-owner@opensimulator.org</a><br /><br />When replying, please edit your Subject line so it is more specific<br />than "Re: Contents of Opensim-users digest..."<br /><br /><br />Today's Topics:<br /><br />ššš1. Re: MOAP Resolution (Ethan Grammatikidis)<br />ššš2. Re: MOAP Resolution (ssm2017)<br /><br /><br />----------------------------------------------------------------------<br /><br />Message: 1<br />Date: Sun, 22 May 2016 17:10:39 +0100<br />From: Ethan Grammatikidis <<a href="mailto:eekee57@fastmail.fm">eekee57@fastmail.fm</a>><br />To: <a href="mailto:opensim-users@opensimulator.org">opensim-users@opensimulator.org</a><br />Subject: Re: [Opensim-users] MOAP Resolution<br />Message-ID:<br />šššššššš<<a href="mailto:1463933439.3644319.615186569.137A6D01@webmail.messagingengine.com">1463933439.3644319.615186569.137A6D01@webmail.messagingengine.com</a>><br />Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"<br /><br />On Fri, May 20, 2016, at 01:29 AM, Simon Day wrote:</p><blockquote>šHi all<br /><br />šCan any one explain the resolution limitations in the viewer ?<br />šit seems limited at 1024 but specificlly how/where/why is where i<br />šam stuck ?<br />šthe web has 4k sites now days...</blockquote><p><br />The web has always had sites designed by idiots who just don't care<br />about people who... not only *haven't got* the biggest screens but also<br />who don't want to devote their entire screen to one selfish arrogant<br />dick's website. It's even worse than ever now. My eyesight means I have<br />to view most sites at 133% zoom, and there are already *many* sites<br />which don't fit into my 1600+ pixel wide windows. It's unbelievable! Did<br />I mention I find it tiring to scan wide columns of text? I can still<br />enjoy the scenery in virtual worlds, but reading is a trickier matter.<br />Oh, for a sane alternative to the World Wide Web!<br /><br />In some cases, sanity can be restored by loading the mobile version of<br />the site. I don't know what the possibilities are there. I'd like to<br />suggest viewers set their user-agent http header to mimic mobile<br />browsers, but perhaps that's one of things which can't happen for<br />practical reasons.<br /><br />As for a literal answer to your first question, I think the viewer has<br />this limit because it's one of those situations where you have to pick<br />one standard and (more or less) stick to it for practical reasons. It<br />would be crazy if different users saw different things on the prim<br />depending on arbitrary factors like how far away they are or what<br />viewer they are using. At least, I assume this is the case; I'm not a<br />big MOAP user, and even if I was, I'd use it primarily with websites<br />of my own making. Perhaps it's better to just not use MOAP with<br />arbitrary websites.<br />-------------- next part --------------<br />An HTML attachment was scrubbed...<br />URL: <<a href="http://opensimulator.org/pipermail/opensim-users/attachments/20160522/8e9e818f/attachment-0001.html">http://opensimulator.org/pipermail/opensim-users/attachments/20160522/8e9e818f/attachment-0001.html</a>><br /><br />------------------------------<br /><br />Message: 2<br />Date: Sun, 22 May 2016 18:50:49 +0200<br />From: ssm2017 <<a href="mailto:ssm2017@gmail.com">ssm2017@gmail.com</a>><br />To: <a href="mailto:opensim-users@opensimulator.org">opensim-users@opensimulator.org</a><br />Subject: Re: [Opensim-users] MOAP Resolution<br />Message-ID:<br />šššššššš<<a href="mailto:CAE2ni0HsgT-2hE+F=h=erct60X96oJC5gT0DTSW2CZb9G9Letg@mail.gmail.com">CAE2ni0HsgT-2hE+F=h=erct60X96oJC5gT0DTSW2CZb9G9Letg@mail.gmail.com</a>><br />Content-Type: text/plain; charset="utf-8"<br /><br />Hello<br />I do not have the answer of the question but maybe have an idea about this<br />subject.<br />The moaps are textures and textures are limited to 1024 so there is maybe a<br />relation with the rendering tunneling...<br />Le 22 mai 2016 18:10, "Ethan Grammatikidis" <<a href="mailto:eekee57@fastmail.fm">eekee57@fastmail.fm</a>> a ?crit :<br /><br />On Fri, May 20, 2016, at 01:29 AM, Simon Day wrote:<br /><br />Hi all<br /><br />Can any one explain the resolution limitations in the viewer ?<br />it seems limited at 1024 but specificlly how/where/why is where i am stuck ?<br />the web has 4k sites now days...<br /><br /><br />The web has always had sites designed by idiots who just don't care about<br />people who... not only *haven't got* the biggest screens but also who don't<br />want to devote their entire screen to one selfish arrogant dick's website.<br />It's even worse than ever now. My eyesight means I have to view most sites<br />at 133% zoom, and there are already *many* sites which don't fit into my<br />1600+ pixel wide windows. It's unbelievable! Did I mention I find it tiring<br />to scan wide columns of text? I can still enjoy the scenery in virtual<br />worlds, but reading is a trickier matter. Oh, for a sane alternative to the<br />World Wide Web!<br /><br />In some cases, sanity can be restored by loading the mobile version of the<br />site. I don't know what the possibilities are there. I'd like to suggest<br />viewers set their user-agent http header to mimic mobile browsers, but<br />perhaps that's one of things which can't happen for practical reasons.<br /><br />As for a literal answer to your first question, I think the viewer has this<br />limit because it's one of those situations where you have to pick one<br />standard and (more or less) stick to it for practical reasons. It would be<br />crazy if different users saw different things on the prim depending on<br />arbitrary factors like how far away they are or what viewer they are using.<br />At least, I assume this is the case; I'm not a big MOAP user, and even if I<br />was, I'd use it primarily with websites of my own making. Perhaps it's<br />better to just not use MOAP with arbitrary websites.<br /><br />_______________________________________________<br />Opensim-users mailing list<br /><a href="mailto:Opensim-users@opensimulator.org">Opensim-users@opensimulator.org</a><br /><a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users</a><br />-------------- next part --------------<br />An HTML attachment was scrubbed...<br />URL: <<a href="http://opensimulator.org/pipermail/opensim-users/attachments/20160522/1fe288b2/attachment-0001.html">http://opensimulator.org/pipermail/opensim-users/attachments/20160522/1fe288b2/attachment-0001.html</a>><br /><br />------------------------------<br /><br />_______________________________________________<br />Opensim-users mailing list<br /><a href="mailto:Opensim-users@opensimulator.org">Opensim-users@opensimulator.org</a><br /><a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users</a><br /><br /><br />End of Opensim-users Digest, Vol 26, Issue 9<br />********************************************</p></blockquote><div>š</div><div>š</div><div><span style="font-size:15.36px;line-height:21.504px;">--š</span><br style="font-size:15.36px;line-height:21.504px;" /><table style="border-collapse:collapse;font-size:15.36px;line-height:21.504px;" width="640px"><tbody><tr><td><div align="left"><img  /></div></td><td>Simon Day - Investor Relations, Wealth Management Departmentš<br />Princeberk - Investment Solutions<span style="font-size:13px;line-height:normal;">š</span><span style="font-size:13px;line-height:normal;">a project of Hartmut Doering EOODš</span><span style="font-size:15.36px;line-height:21.504px;">š</span><br />Mobile: +359/<span><span>876969167</span></span>š<br />E-mail:š<a href="http://mailto:simon@princeberk.com/" data-action="common.go" data-params="new_window&url=#compose/mailto=martin@princeberk.com">Simon@princeberk.com</a>š<br />Web:š<a href="http://www.princeberk.com/" target="_blank"><span style="color:#000000;">http://www.princeberk.com</span></a>š</td></tr></tbody></table></div><div style="font-size:15.36px;line-height:21.504px;"><span style="color:#333333;">This information has been sent solicited, addressing the recipients listed. All manipulations, speculations or misuse of this reference will turn invalid and non-relevant. Princeberk - Investment Solutions does not carry responsibility in case of theft, forcemajor obstacles or time delays. This email is for formal informational use only and does not represent documentation, nor agreement. Protecting the privacy of the personal information is an own responsibility.</span></div><div>š</div>