<div dir="ltr">Thanks Tom for taking the time to answer my question. I think it'll be worth experimenting with the OSGrid dev version indeed. I am eager to to offer vehicles and weapons to my users (and myself!) since we had to leave those behind when my RP group emigrated from SL last year.</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 28 November 2015 at 12:22, Tom Frost <span dir="ltr"><<a href="mailto:tomfrost@linkwater.org" target="_blank">tomfrost@linkwater.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi,<br>
<span class=""><br>
On Sat, Nov 28, 2015 at 08:44:28AM +0000, Unadecal Arado wrote:<br>
>    Has ubODE been rolled out into the latest OS release? Has anyone<br>
>    experimented with it perhaps with vehicles and weaponsscripts ported<br>
>    directly from SL?<br>
<br>
</span>If by OS release you mean the last official release (0.8.2) then: no.<br>
<br>
However, the latest OSgrid release (dev release for testing) does have<br>
the avination code (including ubode) in it. So if you are eager to start<br>
testing (please do! testing is very very important) you can find the<br>
latest OSgrid development release here:<br>
<br>
<a href="http://www.osgrid.org/index.php/downloads" rel="noreferrer" target="_blank">http://www.osgrid.org/index.php/downloads</a><br>
<span class=""><br>
>    If ubode has not been officially released yet, is there a<br>
>    timeframe/expected version for its inclusion?<br>
>    All I've heard about it so far is that the codebase had been donated to<br>
>    the project, but nothing more concrete than that.<br>
<br>
</span>It will be part of 0.9.0.0 release, which isn't available yet. I'm not<br>
aware of any other timeframe than 'when it is done' :)<br>
<br>
While the merge of the new code is complete, it has resulted in some<br>
issues that are currently being investigated and fixed. Patience, it's a<br>
virtue :) Wouldn't want to rush this one out, it has lots of fundamental<br>
changes that require exhaustive testing, or else there will be a real<br>
risk of breaking existing deployments in disastrous ways.<br>
<br>
- Tom<br>
_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@opensimulator.org">Opensim-users@opensimulator.org</a><br>
<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users" rel="noreferrer" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</blockquote></div><br></div>