<div dir="ltr">There have been several requests for sample scripts  that are known to work. With all the scripts floating around, it is hard to find the right place to start.<div><br></div><div>If I was to start collecting such scripts, where should they be stored so new scripters will find them?</div><div><br></div><div>==mb</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jun 10, 2015 at 6:33 PM, Thomas Ringate <span dir="ltr"><<a href="mailto:tringate@gmail.com" target="_blank">tringate@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div dir="ltr">
<div dir="ltr">
<div style="FONT-SIZE:12pt;FONT-FAMILY:'Calibri';COLOR:#000000">
<div>Mister Blue,</div>
<div> </div>
<div>I closed the mantis.  The problem was with not setting hover height to 
something other than zero.  That is the value used in the lsl wiki and I 
thought it meant to hover right on the water, not disable hover.</div>
<div> </div>
<div>I will post this script once I finish cleaning it up and commenting 
it.  Then others like me will be able to find it in the forum in the script 
section for something that works.  They can modify it to their liking and 
add other features.</div><span class="">
<div> </div>
<div>Tom</div>
<div style="FONT-SIZE:small;TEXT-DECORATION:none;FONT-FAMILY:"Calibri";FONT-WEIGHT:normal;COLOR:#000000;FONT-STYLE:normal;DISPLAY:inline">
<div style="FONT:10pt tahoma">
<div> </div>
<div style="BACKGROUND:#f5f5f5">
<div><b>From:</b> <a title="misterblue@misterblue.com" href="mailto:misterblue@misterblue.com" target="_blank">Mister Blue</a> </div>
<div><b>Sent:</b> Monday, June 08, 2015 9:40 PM</div>
<div><b>To:</b> <a title="opensim-users@opensimulator.org" href="mailto:opensim-users@opensimulator.org" target="_blank">opensim-users maillist</a> </div>
<div><b>Subject:</b> Re: [Opensim-users] Boat script for bullet 
engine</div></div></div>
<div> </div></div>
</span><div style="FONT-SIZE:small;TEXT-DECORATION:none;FONT-FAMILY:"Calibri";FONT-WEIGHT:normal;COLOR:#000000;FONT-STYLE:normal;DISPLAY:inline"><div><div class="h5">
<div dir="ltr">As BulletSim's maintainer, I would like to fix the problems you've 
been finding. 
<div> </div>
<div>I thought I'd fixed the sinking problem in the latest master. There used to 
be a problem with setting buoyancy (BulletSim is like SL when dealing with 
buoyancy and vehicles and not like ODE).</div>
<div> </div>
<div>If you can file a Mantis with a short script that fails, I will take a look 
at it. I want vehicles to work with BulletSim.</div>
<div> </div>
<div>== MB</div></div>
<div class="gmail_extra">
<div> </div>
<div class="gmail_quote">On Mon, Jun 8, 2015 at 10:58 AM, Thomas Ringate <span dir="ltr"><<a href="mailto:tringate@gmail.com" target="_blank">tringate@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT:1ex;MARGIN:0px 0px 0px 0.8ex;BORDER-LEFT:#ccc 1px solid">
  <div dir="ltr">
  <div dir="ltr">
  <div style="FONT-SIZE:12pt;FONT-FAMILY:'Calibri';COLOR:#000000">
  <div>I have been trying to modify the vehicle script for the bulletsim-jetbike 
  v1.0.lsl written by Shin Ingen.  I want to use the script in a Jet 
  Ski.</div>
  <div> </div>
  <div>The issues I need to solve are:</div>
  <div>- do not sink when driver sits</div>
  <div>- detect region borders and veer away</div>
  <div>- detect shoreline and veer away</div>
  <div> </div>
  <div>The most critical of these is the first.  Searching using Google 
  shows that the most common problem for a boat is that it sinks when the 
  driver</div>
  <div>gets on the boat.  I am able to keep the boat afloat using the above 
  script if I never turn it.  Once I maneuver at all it slowly sinks to the 
  bottom.</div>
  <div> </div>
  <div>Unfortunately, after reading for many hours about vehicles in the wiki, I 
  find nothing I change or try does anything but make it worse.</div>
  <div> </div>
  <div>There are no published working bullet scripts for a boat that I could 
  find as an example to achieve a boat that would maneuver and stay 
  floating.</div>
  <div> </div>
  <div>Is there such a script?  If so can someone point me to it 
  please.</div>
  <div> </div>
  <div>The above script is really a lot of fun speeding around a region diving 
  into water, scaling mountains and flying back to ground level.  </div>
  <div>As long as you avoid the regions borders it is great.</div>
  <div>I have added code to detect the borders, veer away and slow down while 
  doing it.  </div>
  <div>Unfortunately there is no way I have found to do this the same way as 
  running into a non phantom prim.</div>
  <div>I have to set the border limit to 15 meters to give the script time to 
  react, slow the vehicle and start the turn operation.</div>
  <div>It is still possible to overshoot the border and that is sudden death for 
  this script and vehicle.</div>
  <div> </div>
  <div>Tom</div></div></div></div><br>_______________________________________________<br>Opensim-users 
  mailing list<br><a href="mailto:Opensim-users@opensimulator.org" target="_blank">Opensim-users@opensimulator.org</a><br><a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users</a><br><br></blockquote></div>
<div> </div></div>
</div></div><p>
</p><hr><span class="">
_______________________________________________<br>Opensim-users mailing 
list<br><a href="mailto:Opensim-users@opensimulator.org" target="_blank">Opensim-users@opensimulator.org</a><br><a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users</a><br></span><p></p></div></div></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@opensimulator.org">Opensim-users@opensimulator.org</a><br>
<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>