<div dir="ltr">Do you see that when you start the region? If so, it *could be* corrupt region data rather than bad assets. I really don't know what could have caused something like that in your case but I'd suspect a corrupt region database. I hope you have a recent oar or other backup of your region. I'd suspect that killing your region process with ctrl-C or some other abnormal termination might cause this. Even if not, it's a good practice to stop a region with the "quit" console command. <br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Apr 20, 2015 at 10:41 AM, Thomas Ringate <span dir="ltr"><<a href="mailto:tringate@gmail.com" target="_blank">tringate@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I found one of the bad assets on one region so far.  It's problem was it had a texture of a null UUID.<br>
It was invisible because of this.  I had to delete it in the regions MySQL database to get rid of it on the region.<br>
<br>
Oddly enough I was both the owner and creator of this object that was floating in the air and could not be seen as if it did not exist at all.<br>
Even turning on transparency did not show the abject.<br>
<br>
I suspect this was not caused by the asset server crash, other than I did not see the error in the old logs I have.<br>
<br>
I have IAR's and log files going back to 2011 for all my regions.  When I said I would use an OAR to reload the region,<br>
I was thinking of using an OAR from a time when the logs showed no errors of any assets.<br>
<br>
My real issue is with the strange new errors which there are dozens of.  I never saw those kinds of errors before,<br>
and I have no idea what the error is even telling me.<br>
<br>
How do I fix an asset that gives this kind of error?<br>
<br>
2015-04-20 04:09:10,251 DEBUG - OpenSim.Region.Framework.Scenes.Serialization.SceneObjectSerializer [SceneObjectSerializer]: Parsing PrimitiveBaseShape for object part Primitive 7bcf0eba-c86d-4cf9-8f09-77eb0bc371d0 encountered errors in properties FlexiDrag, FlexiGravity.<br>
2015-04-20 04:09:10,252 DEBUG - OpenSim.Region.Framework.Scenes.Serialization.SceneObjectSerializer [SceneObjectSerializer]: Parsing PrimitiveBaseShape for object part Primitive 1bc76a3d-c8aa-4d24-88eb-e311335588e0 encountered errors in properties FlexiDrag, FlexiGravity.<br>
<br>
I see over 65 of those errors on startup on one region.  Other regions have none, and some only have a few.<br>
<br>
I never saw those errors prior to the grid crash.<br>
<br>
But then opensim has 7 months of development work on it since the crash so opensim isn't the same program either that it was last August.<br>
<br>
Tom<br>
<br>
-----Original Message----- From: Eric Riebling<br>
Sent: Monday, April 20, 2015 9:35 AM<br>
To: <a href="mailto:opensim-users@opensimulator.org" target="_blank">opensim-users@opensimulator.org</a><br>
Subject: Re: [Opensim-users] Recent request from OSgrid about reloading badassets<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
<br>
Wouldn't reloading from OAR just bring in the same bad asset, by UUID?<br>
<br>
For what it's worth:<br>
<br>
I came across only one bad asset after the big asset server restore, which<br>
traced to some component of an AO. I never did find the exact asset that<br>
went bad, but was able to get rid of the viewer error about bad asset by<br>
re-creating the AO from it's pieces.<br>
<br>
Come to think of it, might have been a texture. I remember the AO rezzing<br>
with a funny texture where a HUD image should have been.<br>
<br>
On 04/20/2015 08:00 AM, <a href="mailto:opensim-users-request@opensimulator.org" target="_blank">opensim-users-request@opensimulator.org</a> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Recent request from OSgrid about reloading bad assets<br>
</blockquote>
<br>
-- <br>
<br>
Eric Riebling      Interactive Systems Lab<br>
<a href="mailto:er1k@cs.cmu.edu" target="_blank">er1k@cs.cmu.edu</a>    407 South Craig St.<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@opensimulator.org" target="_blank">Opensim-users@opensimulator.org</a><br>
<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users</a> <br>
_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@opensimulator.org" target="_blank">Opensim-users@opensimulator.org</a><br>
<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>