<div dir="ltr">You need to set max_allowed_packet=16M in your MySQL ini either /etc/my.cnf on linux or my.ini wherever that file lives on Windows, and then restart mysql, you should be ok after that, good luck!<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Mar 5, 2015 at 5:56 PM, CiderJack <span dir="ltr"><<a href="mailto:opensim.users@katijackstudio.com" target="_blank">opensim.users@katijackstudio.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Thanks Justin.<br>
<br>
I finally remembered how to mark/copy text from the shell, so here's one of the blocks of red text:<br>
<br>
10:41:44 - [ASSET DB]: MySQL failure creating asset 8e9cd34e-57e2-4447-b6c8-<u></u>627518a1556c with name From IAR.  Exception  MySql.Data.MySqlClient.<u></u>MySqlException (<br>
0x80004005): Packets larger than max_allowed_packet are not allowed.<br>
   at MySql.Data.MySqlClient.<u></u>MySqlStream.SendPacket(<u></u>MySqlPacket packet)<br>
   at MySql.Data.MySqlClient.<u></u>NativeDriver.ExecutePacket(<u></u>MySqlPacket packetToExec<br>
ute)<br>
   at MySql.Data.MySqlClient.<u></u>NativeDriver.SendQuery(<u></u>MySqlPacket queryPacket)<br>
   at MySql.Data.MySqlClient.Driver.<u></u>SendQuery(MySqlPacket p)<br>
   at MySql.Data.MySqlClient.<u></u>Statement.ExecuteNext()<br>
   at MySql.Data.MySqlClient.<u></u>PreparableStatement.<u></u>ExecuteNext()<br>
   at MySql.Data.MySqlClient.<u></u>PreparableStatement.Execute()<br>
   at MySql.Data.MySqlClient.<u></u>MySqlCommand.ExecuteReader(<u></u>CommandBehavior behavior<br>
)<br>
   at MySql.Data.MySqlClient.<u></u>MySqlCommand.ExecuteNonQuery()<br>
   at OpenSim.Data.MySQL.<u></u>MySQLAssetData.StoreAsset(<u></u>AssetBase asset)<br>
<br>
Looking more closely I see "Packets larger than max_allowed_packet are not allowed" although checking the usual .ini files (OpenSim.ini, StandAloneCommon.ini) I am not finding anywhere to change max_allwed_packet.<br>
<br>
Is this setting accessible to the end user, or is it buried in the code somewhere?<br>
<br>
This appears to only have affected the Objects, everything else seems intact (textures, sounds, scripts, etc.), so I'm wondering if maybe my linksets have become ungainly (a few exceed 400 prims, some by quite a bit) and this might be what makes the packets too large? Most of what seems to have not loaded are larger linksets (~100-300) although a few are smaller (< 50). Additionally I do have some large linksets that appear to have loaded intact.<br>
<br>
Looks like around 100 objects in total are affected, and reasonably large/major builds that are not easily replaced. I'd rather not just give up on them if there is any way possible to recover them.<br>
<br>
---<br>
~!CJ<span class="im HOEnZb"><br>
<br>
On 2015-03-06 08:44, Justin Clark-Casey wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
If those red blocks of text complain about corrupted assets then that<br>
may indeed be the case.  If there are no other copies then they are<br>
lost forever.<br>
<br>
On 04/03/15 11:26, CiderJack wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
When attempting to rez certain items from my inventory (loaded from an iar), I am receiving error in viewer blue<br>
dialogue box (upper right):<br>
Unable to rez: could not find asset [then it shows the uuid & name of the object]<br>
<br>
Console outputs in yellow text (with actual numbers & names in brackets):<br>
[InventoryAccessModule]: Could not find asset [uuid] for item [item name] [different uuid] for [avatar name] in RezObject()<br>
<br>
Have rebooted both server & viewer to no effect. Have reloaded iar file to no effect.<br>
<br>
However, while loading the iar file, several blocks of red text show up headed [Asset DB]. Would these be corrupt items,<br>
presumably the items that will not rez?<br>
<br>
Is this a problem anyone has had (nothing found in a web search)? Are the lost items lost forever? Is there something I<br>
can do to get those items to rez again?<br>
<br>
</blockquote></blockquote></span><div class="HOEnZb"><div class="h5">
______________________________<u></u>_________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@opensimulator.org" target="_blank">Opensim-users@opensimulator.<u></u>org</a><br>
<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-<u></u>bin/mailman/listinfo/opensim-<u></u>users</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div class="gmail_signature">Michael Emory Cerquoni</div>
</div>