<div dir="ltr">Hi Justin,<div>Does this then mean that distributing oars with proprietary content not meant to be distributed freely is not possible?</div><div>Thanks<br></div><div>Ramesh</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Tue, Feb 10, 2015 at 7:50 PM, Justin Clark-Casey <span dir="ltr"><<a href="mailto:jjustincc@googlemail.com" target="_blank">jjustincc@googlemail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">When an OAR is saved and loaded into a new sim all owner permissions are kept identical - the next permissions do not come into play, these only apply when you transfer objects within a simulator.<br>
<br>
On loading into a sim, if the owner UUID of those objects matches an existing sim user, they will become the owner and have the same permissions as before.  If no such user exists, the ownership defaults to the estate owner who will then effectively get the owner permissions.<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="h5"><br><br></div></blockquote></blockquote></div><div class="gmail_signature"><div dir="ltr"></div></div>
</div></div>