<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=utf-8"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;" class=""><div class="">As far as I know, this would require a change on the viewer side, not only on the server side, because the viewers don’t give the ‘option’ to pick a different module.</div><div class=""><br class=""></div><div class="">So you have as alternatives:</div><div class=""><br class=""></div><div class="">1) Buy money via an in-world script, i.e. an ATM device (either in-world or on a HUD) where you give multiple options. A well-designed HUD can really look like it’s part of a particular viewer (each viewer has different skins, though).</div><div class="">2) Set up your own money gateway, interfacing with different exchanges, and pick the ‘best’ choice for your user, which would then be presented via the money module. However, most exchanges don’t have APIs, so this might become terribly difficukt (i.e. you would need to do ’screen grabbing’ — not impossible, but tough, and you would need to change your interface every time any of those exchanges change their website).</div><div class=""><br class=""></div><div class="">BTW I’m a little bit confused about you mentioning the LindeX below. The LindeX will not work on OpenSimulator :)</div><div class=""><br class=""></div><div class="">Cheers,</div><div class=""><br class=""></div><div class=""><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">  </span>- Gwyn</div><br class=""><div><blockquote type="cite" class=""><div class="">On 30 Nov 2014, at 01:27 , David Lloyd <<a href="mailto:lloy0076@adam.com.au" class="">lloy0076@adam.com.au</a>> wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><div class=""><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=utf-8" class=""><div style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;" class=""><br class=""><div class="">From what I can tell there can only be a <b class="">single</b> money module setup in OpenSim.ini and the various browsers, e.g. Singularity, the official SL browser, only allow the purchase of one type of money.</div><div class=""><br class=""></div><div class="">Is this true?</div><div class=""><br class=""></div><div class="">My use case might be:</div><div class=""><br class=""></div><div class=""><ul class="MailOutline"><li class="">User (i.e. avatar) wants to buy “money” from Linden Exchange and say Vorwox <b class="">without</b> having to leave the simulator client;</li><li class="">User clicks on the <b class="">“</b>buy money” icon (or uses a key quick command) and is presented with not just one quote but something that indicates - say - that buying “100 money from the Lindex is $5USD and from Vorwox is $4USD”</li></ul><div class=""><br class=""></div></div><div class="">Then the user could choose to select which one to purchase from, probably decided by lowest price (at least that’s what I’d do :P).</div></div></div></blockquote></div><br class=""></body></html>