<p dir="ltr">My understanding is that the item ID is used by inventory as a pointer to an asset. Since NPCs don't have an inventory, they effectively borrow inventory items from a user. Both the item UUID and the asset UUID are needed for an appearance note card to work.</p>
<div class="gmail_quote">On Sep 13, 2014 11:20 AM, "Thomas Ringate" <<a href="mailto:tringate@gmail.com">tringate@gmail.com</a>> wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div dir="ltr">
<div dir="ltr">
<div style="FONT-SIZE:12pt;FONT-FAMILY:'Calibri';COLOR:#000000">
<div>In the appearance notecard for an NPC two UUID’s are listed for each object 
that is attached, or for wearables.</div>
<div> </div>
<div>Example:</div>
<div> </div>
<div><key>point</key></div>
<div><integer>8</integer></div>
<div><key>item</key></div>
<div><uuid>b9bb4e8f-2ba0-4f02-a47c-2efbfc9b2299</uuid></div>
<div><key>asset</key></div>
<div><uuid>5225b537-dc05-4e0b-9a03-23a1990ec5a8</uuid></div>
<div> </div>
<div>What is the difference between the “ASSET” and the “ITEM”?</div>
<div> </div>
<div>I have discovered that if the UUID is present in my asset cache the NPC 
will rezz without any difficulty but if it is missing, I only will see a cloud, 
or partial NPC.</div>
<div> </div>
<div>I have written a php program that decodes the appearance note card, finds 
the asset in the cache, reads the asset, and then displays what the NPC</div>
<div>is made of.  It  displays the name of the object, and allows me 
to remove attachments or replace them with other attachments.</div>
<div> </div>
<div>I have identified those textures required as a minimum for an NPC to 
rezz.  This makes it simpler to delete notecards that will result</div>
<div>in a non-displayable NPC.</div>
<div> </div>
<div>I use this to preprocess appearance note cards to make it faster to only 
rezz good appearances.</div>
<div> </div>
<div>Tom</div></div></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@opensimulator.org">Opensim-users@opensimulator.org</a><br>
<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
<br></blockquote></div>