<p dir="ltr">I always use numeric IPs, with the exception of the external host in Regions.ini because I'm behind a NAT.</p>
<p dir="ltr">I do use different ports for simulators and regions, but only because I find it less confusing from an organization standpoint. </p>
<p dir="ltr">The third one is completely new to me. What I do, and I've always suspected that it's probably a bad idea but have gotten away with it so far, is to have multiple instances share an asset cache in order to speed things up. </p>

<div class="gmail_quote">On Aug 22, 2014 6:19 AM, "James Stallings II" <<a href="mailto:james.stallings@gmail.com">james.stallings@gmail.com</a>> wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div dir="ltr">All false except perhaps the last - it has no real bearing on operations per se, so is really neither true nor false.<div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">In fact, wrt #2, putting IP numbers in ini files will preclude a DNS lookup each time the address is referenced, which will save time each time the addressed is used.<br>

<br><div class="gmail_quote">On Fri, Aug 22, 2014 at 6:15 AM, Jeff Kelley <span dir="ltr"><<a href="mailto:opensim@pescadoo.net" target="_blank">opensim@pescadoo.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

At 7:20 PM -0500 21/8/14, James Stallings II wrote:<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
 Yeah the need for a DNS name scheme here is thoroughly overstated.<br>
 In fact, it adds more complexity and is something I typically do only *after*<br>
 getting everything working fine.<br>
</blockquote>
<br>
<br>
There are a number of urban legends floating around opensim. Here are some:<br>
<br>
1) It's bad to put numeric IP in ini's.<br>
<br>
2) If your simulator is on port 9000, put your first region on port 10000. It will reduce latency.<br>
<br>
3) Create a "first", empty, hidden simulator in ROBUST's directory (this is for ppl that clone the bin/ directory for each simulator). This will accelerate asset transfers.<br>
<br>
<br>
True/false?<br>
<br>
<br>
-- Jeff<br>
______________________________<u></u>_________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@opensimulator.org" target="_blank">Opensim-users@opensimulator.<u></u>org</a><br>
<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-<u></u>bin/mailman/listinfo/opensim-<u></u>users</a><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr">===================================<div><a href="http://osgrid.org/" target="_blank">http://osgrid.org/</a><br><a href="http://simhost.com" target="_blank">http://simhost.com</a><br>

<a href="http://twitter.com/jstallings2" target="_blank">http://twitter.com/jstallings2</a><br><br></div></div>
</div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@opensimulator.org">Opensim-users@opensimulator.org</a><br>
<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
<br></blockquote></div>