<!doctype html public "-//W3C//DTD W3 HTML//EN">
<html><head><style type="text/css"><!--
blockquote, dl, ul, ol, li { padding-top: 0 ; padding-bottom: 0 }
 --></style><title>Re: [Opensim-users] Urban legends (Was :Configuring
a mult</title></head><body>
<div>At 8:09 AM -0500 22/8/14, Marcus Llewellyn wrote:</div>
<div><br></div>
<div>You can indeed give each instance its own asset cache directory.
My rationale for not doing so is that where simulators share content,
this should reduce requests to the asset service, resulting in less
network traffic, and also a modest speed up when regions are first
started in some circumstances.</div>
<div><br></div>
<div>Because an asset may have been cached already by another
simulator.</div>
<div><br>
<br>
</div>
<div><br></div>
<div>My only concern has been that a single asset cache that has
multiple copies of Flotsam managing it might at some point encounter
some sort of conflict or collision. So far, I've noticed nothing of
the sort, though. In practice, a single asset cache has been working
fine for me.</div>
<div><br></div>
<div>So shared cache is a better option, until we discover a
drawback.</div>
<div><br></div>
<div><br></div>
<div><br></div>
<div>-- Jeff</div>
</body>
</html>