<div dir="ltr">Thanks Ai,<div><br><div>From what I see the Unity blog post was on May 2014 and it appears to be a significant undertaking and they have a larger experienced team (which points that it would probably not be a good idea for me to go on  a unity core development idea ... the odds that I can succeed is close to zero). That probably also explains why I currently have not seen any Unity 3D example that could satisfy my expectations of  deep level collaboration opportunities that is critical for team training. Maria describes the current market for Unity 3D perfectly '<span style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.800000190734863px">Unity 3D is primarily used by enterprises for promotional materials -- they build an experience, and then they publish it on the web'</span>. And this has wowed a lot of grant reviewers who doled out millions in grant money in the past ... but the collaboration aspect to these projects were lacking. Even users tend to prefer these solutions for only during the initial phase where they are wowed by the fact that they walk straight up with just some form of guess account on an tablet, BUT soon ... enough they start asking for deeper things, that opensim can provide 'easily' with developers with my skill level but not unity unless you have a significant team/or engage in core dev (that's the big irony).</div>

<div><br></div><div>So I guess it will be a race between how fast opensim can get a browser based viewer solution, or less ideally,  tablet viewers that actually work by providing a PC level experience, and how fast the Unity team can develop their server solution. </div>

<div>What will it take for opensim to win this race? I have been successful in raising funding in the past  more so for my ex employer than for myself alone (unfortunately) ... but still enough on a personal level to keep a roof on my head, how can opensim raise funding more 'like' on a corporate level so that efforts can be pushed in that area? Clearly here we have a case, where opensim is ahead of the game in parts, and lagging in others, but it would be really sad, if it cannot evolve fast enough in those areas where unity shines, and see these competing platforms zoom buy. I also imagine that it would not be hard for unity to replicate some form of Hyper Gridding if they succeed in their MMO effort. Well am sure here that opensim leaders are already thinking about funding issues, just thinking aloud here. What can we do here? Should people write govt grants to support core opensim efforts? I have no clue, just thinking.</div>

<div><br></div><div>Ramesh</div></div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Jul 19, 2014 at 6:19 AM, Ai Austin <span dir="ltr"><<a href="mailto:ai.ai.austin@gmail.com" target="_blank">ai.ai.austin@gmail.com</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Unity 5.x MMO support is called "UNET"... an early blog describing Unity's plans is at<br>
<br>
<a href="http://blogs.unity3d.com/2014/05/12/announcing-unet-new-unity-multiplayer-technology/" target="_blank">http://blogs.unity3d.com/2014/<u></u>05/12/announcing-unet-new-<u></u>unity-multiplayer-technology/</a><br>
<br>
SmartFox Pro and Proton are two of the current multi-user support libraries used by developers.<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
<br>
______________________________<u></u>_________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@opensimulator.org" target="_blank">Opensim-users@opensimulator.<u></u>org</a><br>
<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-<u></u>bin/mailman/listinfo/opensim-<u></u>users</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr"><font color="#999999">'Consider how the lilies grow. They do not labor or spin.'</font><br><b>Rameshsharma Ramloll</b> PhD, CEO CTO DeepSemaphore LLC, Affiliate <i>Research Associate Professor</i>, Idaho State University, Pocatello, ID 83209 Tel: 208-240-0040<br>

<div><a href="http://www.linkedin.com/in/rameshramloll" target="_blank">LinkedIn</a>, <a href="http://www.deepsemaphore.com" target="_blank">DeepSemaphore LLC</a>, <a href="http://www.rezmela.com" target="_blank">RezMela</a>, <a href="https://plus.google.com/103652369558830540272/about" target="_blank">Google+ profile</a></div>

</div>
</div>