<div dir="ltr"><div> Yeesh, it's expensive to challenge a stupid patent. <br><a href="http://postgrant-counsel.com/challenging-bad-patents-2/">http://postgrant-counsel.com/challenging-bad-patents-2/</a><br><br></div>Nevertheless,  the claims of this patent should have been thrown out as well on the prior art called "weather radar" in which 2 or  more client radars indicate changes in virtual representations of data. <br>
</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jun 18, 2014 at 5:21 PM, Wade Schuette <span dir="ltr"><<a href="mailto:wade.schuette@gmail.com" target="_blank">wade.schuette@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div><div>Yeah, reading the 2 primary claims, I can't believe this patent could possibly stand up to a challenge.   It attempts to claim any 2-or-more player video game or world, with players on different computers.     Supposedly the examiner compared it to a list of a hundred similar patents and found some difference.  <br>

<br></div>Just looking at Minecraft should have been enough to toss it out,  let alone Second Life and Open Sim.<br><br></div>I'm not a patent attorney, but I do have one patent and read quite a bit when I applied for it and went through all that.   This one is fluff.  There's been a lot of fluff lately.<br>

<br></div>The first time they try to sue anyone for infringement they'll find out.  Or maybe they hope they'll get $10,000 per client to just "go away."<br><br></div>First impression though, is that the patent examiner should be fired.<br>

<br><div><div><div><div><div><br><br></div></div></div></div></div></div><div class="gmail_extra"><div><div class="h5"><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jun 18, 2014 at 5:09 PM, BoneZ <span dir="ltr"><<a href="mailto:bonez@dogzhouse.com" target="_blank">bonez@dogzhouse.com</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">This seems to include many aspects of what opensim already does....<br>
<a href="https://www.google.com/patents/US8621368?dq=new+world+studio+patent&hl=en&sa=X&ei=WCGiU66BGcTvoAS7sYHQDw&ved=0CCoQ6AEwAg" target="_blank">https://www.google.com/<u></u>patents/US8621368?dq=new+<u></u>world+studio+patent&hl=en&sa=<u></u>X&ei=WCGiU66BGcTvoAS7sYHQDw&<u></u>ved=0CCoQ6AEwAg</a><br>


<br>
Anyone know anything about this??<br>
<br>
______________________________<u></u>_________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@opensimulator.org" target="_blank">Opensim-users@opensimulator.<u></u>org</a><br>
<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-<u></u>bin/mailman/listinfo/opensim-<u></u>users</a><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br></div></div><span class="HOEnZb"><font color="#888888">-- <br>R. Wade Schuette, CDP, MBA, MPH<br>698 Monterey Ave<br>Morro Bay CA 93442<br>cell: <a href="tel:1%20%28734%29%20635-0508" value="+17346350508" target="_blank">1 (734) 635-0508</a><br>
fax:  <a href="tel:1%20%28734%29%20864-0318" value="+17348640318" target="_blank">1 (734) 864-0318</a><br><a href="mailto:wade.schuette@gmail.com" target="_blank">wade.schuette@gmail.com</a>
</font></span></div>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>R. Wade Schuette, CDP, MBA, MPH<br>698 Monterey Ave<br>Morro Bay CA 93442<br>cell: 1 (734) 635-0508<br>fax:  1 (734) 864-0318<br><a href="mailto:wade.schuette@gmail.com" target="_blank">wade.schuette@gmail.com</a>
</div>