<div dir="ltr">These messages are an indication of a problem; not the problem itself. They appear when OpenSim has to do a lot of work and its task queue gets backed-up.<br><br>You should enable a higher level of threadpool logging. (I can't find the link right now because <a href="http://opensimulator.org">opensimulator.org</a> is down again :(  ). That will show you WHICH functions are causing the slowdown. The log you showed above includes one such function VerifyMeshCreated(), and that certainly seems like a good candidate to cause slowdowns. Misterblue will have to provide more information as I'm not a BulletSim expert, but it looks like you might have too-complex meshes.<br>
<br>Oren<br><br></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Sun, May 11, 2014 at 4:09 PM, Luisillo Contepomi <span dir="ltr"><<a href="mailto:luisillocontepomi@gmail.com" target="_blank">luisillocontepomi@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">On a WIndows7-64 Opensim 0.8rc1 (from sources)<br>
<br>
<br>
In a var region size 1024x1024<br>
<br>
Scripts are working well, npc included.<br>
But some times the viewer is frozen and I have in the console some<br>
messages never seen in older versions.<br>
<br>
The messages are:<br>
<br>
14:57:12 - [WATCHDOG]: Started tracking thread AsyncLSLCmdHandlerThread, ID 52<br>
14:57:14 - Threadfunc: enable overload mode (Queued 1, Running 15)<br>
14:57:14 - Exit threadfunc 11207 (0 ms)<br>
14:57:14 - Exit threadfunc 11263 (0 ms)<br>
14:57:14 - Exit threadfunc 11262 (0 ms)<br>
14:57:14 - Exit threadfunc 11261 (0 ms)<br>
14:57:14 - Exit threadfunc 11260 (0 ms)<br>
14:57:14 - Exit threadfunc 11268 (0 ms)<br>
14:57:14 - Exit threadfunc 11271 (0 ms)<br>
14:57:14 - Exit threadfunc 11264 (0 ms)<br>
14:57:14 - Exit threadfunc 11266 (0 ms)<br>
14:57:14 - Exit threadfunc 11267 (0 ms)<br>
14:57:14 - Exit threadfunc 11269 (0 ms)<br>
14:57:14 - Exit threadfunc 11273 (0 ms)<br>
14:57:14 - Exit threadfunc 11272 (16 ms)<br>
14:57:14 - Exit threadfunc 11270 (0 ms)<br>
14:57:14 - Exit threadfunc 11265 (0 ms)<br>
14:57:14 - Threadfunc: disable overload mode (Queued 2, Running 0)<br>
14:57:14 - Queue threadfunc 11274 (Queued 1, Running 0) en OpenSim.Region.Physic<br>
s.BulletSPlugin.BSShape.VerifyMeshCreated(BSScene physicsScene, BulletShape newS<br>
hape, BSPhysObject prim) en d:\0.8.rc-1\OpenSim\Region\Physics\BulletSPlugin\BSS<br>
hapes.cs:línea 192<br>
<br>
Some times are really a lot of messages and then the viewer of users<br>
in region  is frozen ... when this messages stop ...the viewer<br>
continue working normally.<br>
<br>
What mean really this messages?<br>
Have I some bad configured and then i have this messages?<br>
Thank you in advance.<br>
Luisillo.<br>
_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@opensimulator.org">Opensim-users@opensimulator.org</a><br>
<a href="http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div dir="ltr">Oren Hurvitz<br>VP R&D<br>Kitely Ltd.<br><br>Email: <a href="mailto:orenh@kitely.com" target="_blank">orenh@kitely.com</a><a href="mailto:ilan@kitely.com" target="_blank"></a></div>

</div>