Yes, I wondered if it was possible to configure those privileges since we may want to allow someone privs to take ownership of objects and force object permissions but NOT have permissions to claim land, for example. <div>
<br></div><div>...<br><div><br></div><div>Permissions were already complicated in Second Life, but I am having an even more difficult time managing all the various permutations in OpenSim.  I think I need to make myself some kind of cheat sheet that clarifies what actions are controlled by which permission in which system/setting/configuration area, because between Grid Gods, Estate Managers, Groups & Roles, and individual parcel settings, I'm going a bit crazy trying to figure out what overrides or controls what, and where each setting actually needs to be enabled or changed.</div>
<div><br></div><div>In opensim.ini:</div><div><br></div><div>- permissionmodule</div><div>- serverside_object_permissions</div><div>- allow_grid_gods flag, I'm still not entirely sure what that means, and for subsequent config below that, this sets the user level to 200 in the database for the region owner, region manager (I assume that means Estate Manager?), and parcel owner?   </div>
<div>- simple_build_permissions flag</div><div>- Various group permission settings for OSSL functions</div><div><br></div><div>In the Viewer:</div><div><br></div><div>- Admin menu (God powers)</div><div>- Estate Managers, which I can't find any documentation about exactly what privileges an Estate Manager has in OpenSim, I'm making the assumption that it duplicates the behavior in Second Life, see <a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Estate_Manager#Abilities">http://wiki.secondlife.com/wiki/Estate_Manager#Abilities</a></div>
<div>- Groups & Role permissions</div><div>- About Land options settings and permissions</div><div>- Object permissions</div><div><br></div><div>Did I forget any? </div><div><br></div><div>- Chris/Fleep</div><div><br>
</div><div><br></div><div><div>Chris M. Collins (Avatar: Fleep Tuque)</div><div>Center for Simulations & Virtual Environments Research (UCSIM)</div><div>UCIT Research & Development, Innovation & Partnerships</div>
<div>UC Office of Information Technologies </div><div>University of Cincinnati</div><div>400 University Hall</div><div>PO Box 210658</div><div>Cincinnati, OH 45221-0658</div><div><a href="mailto:chris.collins@uc.edu">chris.collins@uc.edu</a></div>
<div>(513) 556-3018</div><div><br></div><div><a href="http://ucsim.uc.edu">http://ucsim.uc.edu</a></div></div><div><br><div class="gmail_quote">On Tue, Mar 25, 2014 at 10:42 AM, James Hughes <span dir="ltr"><<a href="mailto:jamesh@bluewallgroup.com" target="_blank">jamesh@bluewallgroup.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="">On 03/25/2014 08:59 AM, Fleep Tuque wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Hi all,<br>
<br>
I found the wiki page <a href="http://opensimulator.org/wiki/Userlevel" target="_blank">http://opensimulator.org/wiki/<u></u>Userlevel</a> that<br>
explains the User Level field in the database, but has anyone customized<br>
or configured this to set specific permissions to different levels?  If<br>
so any pointers on how you did that?<br>
<br>
Any help much appreciated!<br>
<br>
Thanks,<br>
<br>
- Chris/Fleep<br>
<br>
</blockquote>
<br></div>
Like setting it >= 200, then pressing Alt+Ctrl+G in the viewer to become a "Grid God", or using the Robust command "set user level" to control who may login to the grid?<br>
<br>
-BlueWall<br>
<br>
______________________________<u></u>_________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/<u></u>mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</blockquote></div><br></div></div>