<html>
<head>
<style><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 12pt;
font-family:Calibri
}
--></style></head>
<body class='hmmessage'><div dir='ltr'>Well we already have a lot of OS specific functions ... but if you're talking new language constructs or new events ... bring it on :)<br><br><img src="http://gfx2.hotmail.com/mail/w4/pr01/ltr/emoticons/heart.gif" alt="" height="19" width="19"> Kim <img src="http://gfx2.hotmail.com/mail/w4/pr01/ltr/emoticons/heart.gif" alt="" height="19" width="19"><br><br><div><hr id="stopSpelling">From: oztrout63@bigpond.com<br>To: opensim-users@lists.berlios.de<br>Date: Sun, 15 Dec 2013 00:24:38 +1100<br>Subject: [Opensim-users] opensource language<br><br>


  
  


Hello ... Just thinking here ...<br>
The scripts we use for opensims worlds are open source ...<br>
Why is it that we are following the secondlife  scripting language ?<br>
Can we make it different ... ?<br>
It looks like to me that we are following secondlife here but if we can change it , hmmm that is a first ...<br>
Is there a away... ?<br>
There should be  ... <br>
Think on it ... <br>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody><tr>
<td>
-- <br>
Most computer problems are located between keyboard and chair .... <img src="cid:1387027447.4007.15.camel@steve-Qosmio-F50" align="middle" alt="B-)" border="0">
</td>
</tr>
</tbody></table>


<br>_______________________________________________
Opensim-users mailing list
Opensim-users@lists.berlios.de
https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</div>                                       </div></body>
</html>