<div dir="ltr">Hi dz,<div>I think, what would be of help to bypass the avatar_tossing_problem_from_chairs I think would be a function like</div><div>osAvatarMoveToTarget</div><div>the ability to move anyone anywhere ... not just NPCs. </div>

<div>so that if they get kicked away, we can from scripts bring them back.<br>R</div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Oct 30, 2013 at 1:33 PM, dz <span dir="ltr"><<a href="mailto:dz@bitzend.net" target="_blank">dz@bitzend.net</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><span dir="ltr"></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">

<br>
Date: Mon, 28 Oct 2013 21:21:22 -0400<br>
From: Dr Ramesh Ramloll <<a href="mailto:r.ramloll@gmail.com" target="_blank">r.ramloll@gmail.com</a>><br>
To: opensim-users <<a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">opensim-users@lists.berlios.de</a>><br>
Subject: Re: [Opensim-users] Has the 'stand up' bug in opensim been<br>
        fixed?<br></blockquote><div>...... <br></div><div class="im"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
But for avatars, I cannot move them via code ... live am able to with NPCs<br>
with a lot of permission asking and so on that destroys usability.<br></blockquote></div><div><br>..... <br><br></div><div>If you are using NPC's, then you have OSxxx functions enabled.<br><br></div><div>This allows you to use the animation functions that ignore animation permissions to animate avatars.<br>


<br><a href="http://opensimulator.org/wiki/OsAvatarPlayAnimation" target="_blank">http://opensimulator.org/wiki/OsAvatarPlayAnimation</a><br><br></div><div>The MANTIS relating to the basic problems with animations and linksets...<br>

<br>
<a href="http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=6121" target="_blank">http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=6121</a><br><br><a href="http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=6421" target="_blank">http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=6421</a><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>


<br><br></font></span></div></div><span class="HOEnZb"><font color="#888888">d<br></font></span></div><div class="gmail_extra"><br></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr">

<font color="#999999">'Consider how the lilies grow. They do not labor or spin.'</font><br><b>Rameshsharma Ramloll</b> PhD, CEO CTO DeepSemaphore LLC, Affiliate <i>Research Associate Professor</i>, Idaho State University, Pocatello, ID 83209 Tel: 208-240-0040<br>

<div><a href="http://www.linkedin.com/in/rameshramloll" target="_blank">LinkedIn</a>, <a href="http://www.deepsemaphore.com" target="_blank">DeepSemaphore LLC</a>, <a href="http://www.rezmela.com" target="_blank">RezMela</a>, <a href="https://plus.google.com/103652369558830540272/about" target="_blank">Google+ profile</a></div>

</div>
</div>