<div dir="ltr">Hello,<div>I have been wondering if whether with improved physics and so on, in the latest version of opensim for e.g., whether avatars can stand, after sitting, without being pushed away</div><div>In my current setups, I have managed to bypass the issue .... by putting a large invisible flat prim under objects (e.g. chair) and orienting it in a particular direction. In addition, when I sit NPCs, I make sure that I move them back to the chair after they stand up. But this little problem does have a big impact on user experience .... especially for new people who may go away with a negative impression of the degree of advancement of the environment.</div>

<div>Ramesh<br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr"><font color="#999999">'Consider how the lilies grow. They do not labor or spin.'</font><br><b>Rameshsharma Ramloll</b> PhD, CEO CTO DeepSemaphore LLC, Affiliate <i>Research Associate Professor</i>, Idaho State University, Pocatello, ID 83209 Tel: 208-240-0040<br>

<div><a href="http://www.linkedin.com/in/rameshramloll" target="_blank">LinkedIn</a>, <a href="http://www.deepsemaphore.com" target="_blank">DeepSemaphore LLC</a>, <a href="http://www.rezmela.com" target="_blank">RezMela</a>, <a href="https://plus.google.com/103652369558830540272/about" target="_blank">Google+ profile</a></div>

</div>
</div></div>