<p dir="ltr">This is pretty easily accomplished with a specific set of tools and techniques. Essentially, you run a webserver that acts as an intermediary on the backend for a database service (say, using php for example), with  which your lsl scripted object(s) communicate via an xmlrpc-type mechanism implemented on  llHttpRequest () and related lsl instructions.<br>

I can provide you with an operating example of this tech if you are interested.</p>
<p dir="ltr">HTH :)</p>
<p dir="ltr">Cheers,<br>
James/Hiro</p>
<div class="gmail_quote">On Oct 10, 2013 2:45 PM, "John Floren" <<a href="mailto:john@jfloren.net">john@jfloren.net</a>> wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Hi,<br>
<br>
I'm looking at opensim as a possible component of a project. Ideally,<br>
I'd like to be able to model objects (e.g. a gate) in opensim, but<br>
make the state of the object accessible to external components. Simply<br>
setting a variable in an external database would be fine. Is there any<br>
capability like this?<br>
<br>
Basically, when the user interacts with an object such as opening a<br>
gate, we should be able to in some fashion get a message to another<br>
program on the server saying "hey, that gate opened".<br>
<br>
Thanks,<br>
<br>
<br>
john<br>
_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</blockquote></div>