<div dir="ltr">Hey, Dogwobble, <div><br></div><div>I remember having the ability to direct where I fall, although since you have to be a certain height for it to have effect, there's a certain amount of immersion-breaking involved in the default settings. Have you tried editing your gravity strength? If you set it to three-quarters or one-half, theoretically that would make your fall slower and your directional controls stronger. Does that give you the effect you want?</div>
<div><br></div><div>- Windy Chrome</div><div class="gmail_extra"><br clear="all"><div><div dir="ltr"><div>~~~</div><div>Go around! Go around!<br></div>Go around the Windmill!<br>Sing us a song, of storms.<br></div></div>
<br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Jul 5, 2013 at 5:33 PM, Kim Minuet <span dir="ltr"><<a href="mailto:kimminuet@hotmail.com" target="_blank">kimminuet@hotmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">



<div><div dir="ltr">LOL if I were falling I'd be looking for the UP UP UP key!<br><br><img alt="" height="19" width="19"> Kim <img alt="" height="19" width="19"><br><br><div>> Date: Fri, 5 Jul 2013 16:20:29 +0200<br>
> From: <a href="mailto:garmin.kawaguichi@magalaxie.com" target="_blank">garmin.kawaguichi@magalaxie.com</a><br>> To: <a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
> Subject: Re: [Opensim-users] Avatar movement while falling<div><div class="h5"><br>> <br>> This is not an issue except if you are a bird; when humans fall they <br>> cannot move here and there :)))<br>> As Melanie said, script (for example your parachute) and use <br>
> "llTakeControls" and "control event" and its constants (FWD, BACK, LEFT <br>> etc...)<br>> <br>> GCI<br>> <br>> Le 05/07/2013 12:10, <a href="mailto:dogwomble@exemail.com.au" target="_blank">dogwomble@exemail.com.au</a> a écrit :<br>
> > I'm working on a parachute-style project, which will require you to move your avatar with<br>> > the normal controls (eg. arrow keys) while your avatar is falling.  At the<br>> > moment it seems that arrow keys have no effect when falling, you basically<br>
> > have to hit the Home button to start flying otherwise you'll just fall<br>> > straight down.<br>> ><br>> > ...<br>> > I'm wondering if anyone has come across (and solved) this issue in the<br>
> > past, and if so what is the best way to get the effect I want.  I've<br>> > considered trying to take controls within the script and basically script<br>> > movement, however I'm not sure that will be the most appropriate solution.<br>
> ><br>> > Hopefully we can get this sorted :)<br>> ><br>> > _______________________________________________<br>> > Opensim-users mailing list<br>> > <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
> > <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>> ><br>> <br>> _______________________________________________<br>
> Opensim-users mailing list<br>> <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</div></div></div>                                      </div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br></blockquote></div><br></div></div>