<div dir="ltr">That explains it. <div style>Thanks,</div><div style>--Rick</div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, May 29, 2013 at 7:08 PM, Justin Clark-Casey <span dir="ltr"><<a href="mailto:jjustincc@googlemail.com" target="_blank">jjustincc@googlemail.com</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">On 28/05/13 23:45, Rick Anderson wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
I'll have to work on explaining a little better. I'll put some samples to together.<br>
<br>
IAR Example:<br>
The issues with an IAR was I changed a cube to a torus. That change would not appear until I loaded to IAR to a<br>
different server.<br>
</blockquote>
<br></div>
This is almost certainly because you're changing it in the serialized object asset that is used for inventory storage.<br>
<br>
As assets are immutable, changing the data will have no effect - the simulator will continue to use old asset on reload.<br>
<br>
To make this change, you will need to change the asset UUID and the references to that UUID in the inventory item xml.<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
<br>
<br>
--Rick<div class="im"><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
On Tue, May 28, 2013 at 6:18 PM, Justin Clark-Casey <<a href="mailto:jjustincc@googlemail.com" target="_blank">jjustincc@googlemail.com</a> <mailto:<a href="mailto:jjustincc@googlemail.com" target="_blank">jjustincc@googlemail.<u></u>com</a>>> wrote:<br>


<br>
    On 28/05/13 22:49, Rick Anderson wrote:<br>
<br>
        Justin,<br>
<br>
        I can set up test cases for each condition to repeat the problem. I can duplicate the following below. I can<br>
        also add<br>
        the manual object delete command and compare results. Any other cases that would be worth trying?<br>
<br>
        For IAR getting a duplicate name isn't so much a problem, but not having the object update with the new<br>
        properties is<br>
        weird. I have deleted the object from my avatars inventory and reimported. Same problem. I went to a new server<br>
        and the<br>
        import occurred with the update settings.<br>
<br>
<br>
    Anything loaded to inventory via an IAR will be owned (or certainly should!) be owned by you - it's not possible in<br>
    SL to have inventory objects that are owned by somebody else.  So I'm a little confused as to what we're talking<br>
    about here.<br>
<br>
<br>
<br>
        For OAR I see a message claiming the objects would be deleted. I only changed the owner UUID to match the new<br>
        owner on<br>
        the new server. Repetitive loads kept the old owner UUID.<br>
<br>
<br>
    Perhaps this is a corner case, though it would still be quite surprising to me as the objects themselves will always<br>
    be given random UUIDs on load.<br>
<br>
    In fact, the old owner UUID should only be there is the new server also has a user with that UUID.  If not, it<br>
    should revert to the estate owner.  Could it be that somehow the estate owner also has the old UUID?<br>
<br>
<br>
<br>
        --Rick<br>
<br>
<br>
<br>
        On Tue, May 28, 2013 at 5:03 PM, Justin Clark-Casey <<a href="mailto:jjustincc@googlemail.com" target="_blank">jjustincc@googlemail.com</a> <mailto:<a href="mailto:jjustincc@googlemail.com" target="_blank">jjustincc@googlemail.<u></u>com</a>><br>

</div><div><div class="h5">
        <mailto:<a href="mailto:jjustincc@googlemail." target="_blank">jjustincc@googlemail.</a>_<u></u>_com <mailto:<a href="mailto:jjustincc@googlemail.com" target="_blank">jjustincc@googlemail.<u></u>com</a>>>> wrote:<br>


<br>
             Hi Rick.  I'm very surprised to hear that since the default behaviour on OAR load is to wipe the region<br>
        before the<br>
             load.  There is a --merge option but this isn't the default.<br>
<br>
             IARs are a different matter - you will get duplicate inventory items if you don't delete the old ones<br>
        first.  There<br>
             isn't any option to do a replace here.<br>
<br>
             You can manually wipe a region with the console command<br>
<br>
             delete object name --regex .*<br>
<br>
             but this shouldnt' be necessary.<br>
<br>
<br>
             On 28/05/13 21:08, Rick Anderson wrote:<br>
<br>
                 I'm finding if you import an oar or an iar file. Then edit the file the re-import it. The 2nd import fails<br>
                 because the<br>
                 originals are still in world and not replaced by the new files in the oar/iar.<br>
<br>
                 Is there flag that will change that?<br>
<br>
                 Also, I had to delete  the regions with those objects, and the re load the iar/oar for changes to take<br>
        effect.<br>
<br>
                 Is this a bug or there a work around?<br>
<br>
                 --Rick<br>
<br>
                 --<br>
                 Rick Anderson<br>
                 Director of Virtual Worlds<br>
                 Division of Continuing Studies (DoCS)<br>
                 Rutgers University<br>
                 (732) 586-3265<br>
<br>
<br></div></div>
                 ______________________________<u></u>_____________________<br>
                 Opensim-users mailing list<br>
        <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a> <mailto:<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.<u></u>berlios.de</a>> <mailto:<a href="mailto:Opensim-users@lists." target="_blank">Opensim-users@lists.</a>__<a href="http://berlios.de" target="_blank"><u></u>berlios.de</a><br>


        <mailto:<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.<u></u>berlios.de</a>>><br>
        <a href="https://lists.berlios.de/____mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/____<u></u>mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
        <<a href="https://lists.berlios.de/__mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/__<u></u>mailman/listinfo/opensim-users</a><u></u>><br>
        <<a href="https://lists.berlios.de/__mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/__<u></u>mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
        <<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/<u></u>mailman/listinfo/opensim-users</a><u></u>>__><div class="im"><br>
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             --<br>
             Justin Clark-Casey (justincc)<br>
             OSVW Consulting<br>
        <a href="http://justincc.org" target="_blank">http://justincc.org</a><br>
        <a href="http://twitter.com/justincc" target="_blank">http://twitter.com/justincc</a><br></div>
             ______________________________<u></u>_____________________<br>
             Opensim-users mailing list<br>
        <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a> <mailto:<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.<u></u>berlios.de</a>> <mailto:<a href="mailto:Opensim-users@lists." target="_blank">Opensim-users@lists.</a>__<a href="http://berlios.de" target="_blank"><u></u>berlios.de</a><br>


        <mailto:<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.<u></u>berlios.de</a>>><br>
        <a href="https://lists.berlios.de/____mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/____<u></u>mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
        <<a href="https://lists.berlios.de/__mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/__<u></u>mailman/listinfo/opensim-users</a><u></u>><br>
        <<a href="https://lists.berlios.de/__mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/__<u></u>mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
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        --<br>
        Rick Anderson<br>
        Director of Virtual Worlds<br>
        Division of Continuing Studies (DoCS)<br>
        Rutgers University<br>
        (732) 586-3265<br>
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        ______________________________<u></u>___________________<br>
        Opensim-users mailing list<br>
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    --<br>
    Justin Clark-Casey (justincc)<br>
    OSVW Consulting<br>
    <a href="http://justincc.org" target="_blank">http://justincc.org</a><br>
    <a href="http://twitter.com/justincc" target="_blank">http://twitter.com/justincc</a><br>
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    Opensim-users mailing list<br>
    <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a> <mailto:<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.<u></u>berlios.de</a>><br>


    <a href="https://lists.berlios.de/__mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/__<u></u>mailman/listinfo/opensim-users</a> <<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/<u></u>mailman/listinfo/opensim-users</a><u></u>><br>


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--<br>
Rick Anderson<br>
Director of Virtual Worlds<br>
Division of Continuing Studies (DoCS)<br>
Rutgers University<br>
(732) 586-3265<br>
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______________________________<u></u>_________________<br>
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</div></div></blockquote><div class="HOEnZb"><div class="h5">
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-- <br>
Justin Clark-Casey (justincc)<br>
OSVW Consulting<br>
<a href="http://justincc.org" target="_blank">http://justincc.org</a><br>
<a href="http://twitter.com/justincc" target="_blank">http://twitter.com/justincc</a><br>
______________________________<u></u>_________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
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