<div dir="ltr">I recall it being something like that too where it is something like a 16bit integer and when the distance was over 4096 it overflowed and was truncated.<br></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">
On Mon, Apr 29, 2013 at 2:33 PM, Teravus Ovares <span dir="ltr"><<a href="mailto:teravus@gmail.com" target="_blank">teravus@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div dir="ltr"><div>When I reported this on the linden Jira years ago..   I suspected it was probably the viewer failing to compare numbers in scientific notation with numbers that are not in scientific notation.  Unfortunately, it was closed and not fixed..  so here we are :).   One thing to note is the 4096 number seems to be when the meter count flips into scientific notation.  </div>

<div> </div><div>Best Regards</div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><div><br>Teravus</div></font></span></div><div class="HOEnZb"><div class="h5"><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Apr 29, 2013 at 3:38 AM, Ai Austin <span dir="ltr"><<a href="mailto:ai.ai.austin@gmail.com" target="_blank">ai.ai.austin@gmail.com</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Thanks Dahlia. The explicit limit was added by Diva to try to make lie easier for users/avatars getting stuck in limbo, but can be turned on and off with an OpenSim.ini parameter, default being that it is on. So it can clearly be removed. Now there is a distinct branch for some viewers like Firestorm, and that there are already improvements in Firestorm 4.4.0(OS) to improve the OpenSim experience, some critical issues like zthe rally panful and awkward to explain to new users 4096 jump issues just might now be on te cards to be fixed.<br>


<br>
I am sure if this were technically possible in commonly used LL viewers with an Openim specific branch then the OS server side default setting for the 4096 jump restriction could simply be set as OFF by default rather than ON by default?<br>


<div><br>
<br>
On 28 Apr 2013, at 20:59, Dahlia wrote:<br>
> There was a time when libomv based viewers could teleport beyond 4096 and<br>
> still function correctly, however  since then someone added some code to<br>
> OpenSimulator to prevent *any* viewer from teleporting beyond 4096. While<br>
> this effectively prevented the viewing failures experienced with LL-based<br>
> viewers, it also prevented anyone from being able to fix the problem from<br>
> the viewer side. Given that libomv-based clients did not have the problem<br>
> suggests that it's likely entirely withing the LL codebase.<br>
</div><div><div>_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div><br>_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Michael Emory Cerquoni
</div>