<div dir="ltr">I am not any expert on this topic AI, but I suspect to really fix this problem it might require changes on both the viewer and the simulator, but I can not say with any certainty that this is true, I do however suspect that to truly fix this problem it will break old methods, and I think this is probably why no real fix has been put forward yet, hopefully I am wrong about this, noting would make me happier than to be wrong about this!<br>
</div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Apr 28, 2013 at 2:10 PM, Ai Austin <span dir="ltr"><<a href="mailto:ai.ai.austin@gmail.com" target="_blank">ai.ai.austin@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I wonder if the 4096 jump limit is something that anyone can address now there OpenSim speciic branches of viewers, such as Firestorm.. or if its an issue that even in such an OS specific branch still cannot it be addressed?<br>

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</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Michael Emory Cerquoni
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