<div dir="ltr">Is anyone else having a serious issue with uploading mesh avatars to the r22043 diva distro? I'm using Kokua and opensim.exe on a Windows 8-64 bit. Clean install on diva. Kokua's the only mesh-upload viewer I can find that runs okay on my computer. (T_T)<div style>
I was once able to upload a mesh avatar from makehuman. (Total crashing started after that, where the entire viewer would crash when I clicked on the preview checkbox for skin weights.) Now mesh upload seems to crash for me every time with the following message in the console:</div>
<div><div><br></div><div><span style="background-color:rgb(255,255,255)"><font color="#cc0000">HandleRequest() threw     at OpenSim.Region.ClientStack.Linden.MeshUploadFlagModule.MeshUploadFlag(Hashtable mDhttpMethod)</font></span></div>
<div><br></div><div>I googled it and found a solved mantis [1] that says that something similar was fixed, but the OP had a lot more error code than I have, and I don't understand which debugging I'm supposed to enable and how to do that.</div>
<div><br></div><div style>The only difference I can think of is that I almost crashed the sim with a few too many badly scripted "schooling fish" I was trying to build, to recreate a certain experiment. Am I exceeding some kind of memory footprint still? The fish were self-kill, but it looks like Opensim doesn't handle llDie very well. Should I be avoiding that too?</div>
<div><br></div><div>1. <a href="http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=6556">http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=6556</a> <br clear="all"><div><div dir="ltr"><div>~~~</div><div>Go around! Go around!<br></div>
Go around the Windmill!<br>Sing us a song, of storms.<br></div></div>
</div></div></div>