[I cannot answer the question concerning "which mesh-enabled OS viewer is the most lightweight."  Note:  I like the Firestorm viewer and the Kokua viewer (and especially the shadows in the Kokua viewer).]  However, I just discovered (and solved) a viewer issue that everyone wishing to accommodate both PC virtual world users and Mac virtual world users needs to know about.  <br>
<br>I just installed a Firestorm mesh-enabled OS viewer on a Mac Air laptop.  [Note:  I previously exclusively used PC-based viewers to access and build in OpenSim.]  In turn, when first accessing my own private grid I noticed the ground textures were only a [blinding] mix of the mountain and rock terrain textures (that are in the default terrain texture boxes 3 and 4 in the Terrain Tab in the Region/Estate drop down menu).  In turn, any student (and in particular, new students) that first sees such a barren virtual world landscape is likely to have a less than enthusiastic reaction to virtual world learning.<br>
<br>To make a somewhat long "trial and error" story short, the easiest solution to the above problem is to make sure to change the default terrain texture settings for all OpenSim islands.  In particular, for the sake of Mac users, if you want grass to show up on the ground level (around 24 meters) there has to be some green grass in terrain texture box 3.<br>
<br>Has anyone else encountered and/or solved the problem of dissimilar ground textures when moving from a PC-based viewer to a Mac-based viewer?  <br><br>Also, any tips for where to get the best 1024 x 1024 ground textures?<br>
<br>Best,<br>Kay<br><br>