<p>Hello, everyone. I'm wondering what you use to soundscape your Sim. I'm still in planning mode for mine, but I was thinking it would be nice to have area music on a 20-30 second loop in multiple areas. I haven't done much with media prims, last time I used them I found them to be more of a hassle and a limitation than I wanted. I was thinking I could script a "band in a box"by using short loops and lots of timers, but I heard that OpenSim uses its own timer unit that isn't necessarily as small as I would need for something like that. Also, timers slow down the Sim by a lot, iirc. <br>

So then my thought was, why not just change the configuration of the program to accept sounds in prims that are longer than 10 seconds. I remember reading a discussion about the pros and cons of it in secondlife, but that was a long time ago, and I don't remember what was said. Also, I can't seem to figure out how it would be done. Where is this set at? Would I have to get my hands dirty with the source, or can I override it with a config file? Also, can I do it to a preset configuration like diva or soas? </p>

<p>Mostly I'm looking for your experiences. Have you messed with this before? What have you tried? What worked, or kind of worked, or what should I stay away from? </p>
<p>Thanks. <br>
-Rina M.</p>