<font face="arial">Dear InaYasha,<br>Thanks for confirming that you encounter the same issue.<br>As for currupted textures: I don't know, the simulator console says so, but...<br><br>Using console command: appearance show avatarname:<br>When logging in, teleporting into and after <crt><alt>r this console command gives a list of UUID's in the style of:<br>Head UUIDnr (uploaded)<br>UpperBody UUIDnr (uploaded)<br>etc<br>avatar baked appearance texture is OK<br><br>When walking into another opensim instance (region):<br></font><font face="arial"><font face="arial">Head not set<br>UpperBody not set<br>etc<br>avatar baked appearance texture is corrupt<br></font><br>It seems to me that a list of textures being "not set" does not equal "corrupt".  I guess, ...</font><font face="arial">for something to be corrupt at actually needs to be there</font><font face="arial">. Maybe I am very wrong.<br></font><font face="arial"><br><br><div id="EmailSignature">Kind regards,<br>Caro<br></div></font>