I just tried it on one of my test regions using git master as of a couple weeks ago, mono 2.10.8.1, and using Zen viewer 3.4.3 to upload. I set the physics mesh to medium LOD. Everything worked fine and I have a collidable mesh object.<br>
<br>Note that sometimes a mesh physics proxy might fail when first rezzing and editing a newly uploaded mesh. I believe it's because the asset might not have made it thru the asset path by the time proxy generation is requested. I usually select the mesh object, set it phantom, deselect it, select t again and set it to non-phantom and then deselect it. This should cause a new request to generate the proxy.<br>
<br><div class="gmail_quote">On Fri, Feb 1, 2013 at 7:03 PM, ssm2017 <span dir="ltr"><<a href="mailto:ssm2017@gmail.com" target="_blank">ssm2017@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div dir="ltr"><div><div><div><div><div>hello<br></div>using :<br>mono version 2.10.8.1 (Debian 2.10.8.1-5)<br>OpenSimulator version 0.7.5-rc2<br></div>default settings from OpenSimDefaults.ini<br></div><br></div>when uploading a mesh, the mesh is phantom.<br>

</div><div>same result using kokua and firestorm.<br><br></div><div>im using the "medium" LOD parameter for the "physiscs" tab in the importer panel.<br><br></div><div>do you know working parameters to use ?<br>

</div><div>maybe a special viewer ?<br></div><div>maybe a special parameter to set in OpenSim.ini ?<br></div><div>maybe a special parameter to set in Blender ?<br></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br></blockquote></div><br>