Hi folks, <div><br></div><div>We're working on a HUD that is taking advantage of several OSSL functions to attach items to users without requiring permission checks, but I noticed today every time we use one of these HUD functions, when the object detaches it goes into the user's inventory, which isn't a good thing.</div>
<div><br></div><div>I see in LSL that there's a llAttachToAvatarTemp function that says: Follows the same convention as llAttachToAvatar, with the exception that the object will not create new inventory for the user, and will disappear on detach or disconnect.</div>
<div><br></div><div>Are there any equivalents with the OSSL osForceAttach functions?</div><div><br></div><div><div>osForceAttachToAvatar</div><div>osForceAttachToAvatarFromInventory</div><div>osForceAttachToOtherAvatarFromInventory</div>
</div><div><br></div><div>If not, is it possible? Or is there some other way to make it so the items don't go into the user's inventory?  </div><div><br></div><div>- Chris/Fleep</div><div><br></div><div><br></div>
<div>Chris M. Collins (SL/OS: Fleep Tuque)</div><div>Center for Simulations & Virtual Environments Research (UCSIM)</div><div>UCIT Instructional & Research Computing</div><div>University of Cincinnati</div><div>406A Zimmer Hall</div>
<div>315 College Drive</div><div>PO BOX 210088</div><div>Cincinnati, OH 45221-0088</div><div><a href="mailto:chris.collins@uc.edu">chris.collins@uc.edu</a></div><div>(513) 556-3018</div><div><br></div><div><a href="http://ucsim.uc.edu">http://ucsim.uc.edu</a></div>