OpenSim-User List Serve Colleagues,
<div><br></div><div>I currently use the Zen and Phoenix viewers (3) and noticed how the "avatar draw weight" feature in these viewers reveals a dramatic increase in my draw weight whenever I add any attachments to my avatar (read:  prim hair, face light, sculpt shoes or clothes, etc.).  More specifically, without any attachments, my avatar has a draw weight of 1,000 but with the above listed attachments has a draw weight of 25,950.  Further, when I was at an [OpenSim] in-world meeting last week, I observed how many of the approximately 18 avatars in attendance had even higher draw weights.</div>

<div><br></div><div>What is the significance of the avatar draw weight when it comes to region performance and lag?  More specifically, if a region can support 18 avatars with fairly high draw weights, could the region support double the number of avatars if everyone used an avatar than only had a draw weight of 1,000?</div>

<div><br></div><div>Thank you in advance.</div><div><br></div><div>-- Kay McLennan</div>