<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    Han, <br>
    <br>
    I've done this in Second Life, but never tried this in OpenSim.  I'm
    not sure it will work, but certainly would be one way to get started
    fast if it does.<br>
    <br>
    To control an avatar "bot" in Second Life,  I use an existing paid
    service, Smartbots.<br>
    <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.smartbots2life.com/">http://www.smartbots2life.com/</a><br>
    <br>
    That company is based in Russia and the documentation in English is
    a little bit sketchy, but it works fine and seems very reliable once
    you figure it out.  <br>
    <br>
    They have an entire activity and behavior scripting language for the
    avatars that I haven't really gotten into yet.<br>
    <br>
    A community of people controlling bots can be accessed here:<br>
    <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.chatbots.org/">http://www.chatbots.org/</a><br>
    It's remarkable what other people are already doing, and worth an
    hour to just browse!<br>
    <br>
    For independent conversational ability,   you can use an Artificial
    Intelligent conversation background program like ALICE .  It's not
    super smart but it can carry on a sales talk or act like a hospital
    patient.<br>
    <br>
    <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://alice.pandorabots.com/">http://alice.pandorabots.com/</a><br>
    <br>
    Keep us posted of your progress -- it sounds fascinating.   If you
    care to share,  where are you going with all this? What is the dream
    world you are planning to create?<br>
    <br>
    Wade<br>
    <br>
    <br>
    <br>
    <br>
    On 3/1/12 1:23 AM, Han Xu wrote:
    <blockquote
cite="mid:CAOyqe5zVctvXdmADewmTjswiLJRcZPK21ukT6i1d=30dhLVPuw@mail.gmail.com"
      type="cite">Hello All,<br>
      <br>
      Based on Steven's suggestion yesterday, I've implemented object to
      object communication. That's COOL!<br>
      <br>
      Next step, I want to implement <br>
      1) Avatar/Object to Avatar Communication<br>
      2) Control avatars like other objects via scripting, that is, I
      hope the avatars can perform actions in response to certain events
      automatically, without a client program (SL Viewer, Imprudence,
      etc.). <br>
      <br>
      Is there any solution to my requirements above?<br>
      <br>
      Thanks!<br>
      <br>
      Cheers,<br>
      Han<br>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
Opensim-users mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a>
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</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>