Wow, that's great! <br><br>Thanks Steven!<br><br>I was considering XML-RPC for object-object communication. But solution in the link is better!<br><br>Cheers,<br>Han<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Feb 29, 2012 at 2:56 PM, Steven Salter <span dir="ltr"><<a href="mailto:ssalter@indiana.edu">ssalter@indiana.edu</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Haven't done it yet in opensim but here is a link to a script that does just that in second life.<br>
<br>
Pretty  nifty stuff. You can do just about anything via scripting.<br>
<br>
<br>
<a href="http://jadendreamer.wordpress.com/2007/06/14/communication-between-objects/" target="_blank">http://jadendreamer.wordpress.com/2007/06/14/communication-between-objects/</a><br>
<div><div class="h5"><br>
<br>
On Feb 29, 2012, at 8:43 AM, Han Xu wrote:<br>
<br>
> Hey OpenSim Hackers,<br>
><br>
> What I wanted to implement is that the bell automatically rings when a car come before the door. So there needs some mechanism in place to do communication from one object to another object. Is it possible in OpenSim?<br>

><br>
> Many Thanks!<br>
><br>
> Cheers,<br>
> Han<br>
</div></div>> _______________________________________________<br>
> Opensim-users mailing list<br>
> <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
<br>
_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</blockquote></div><br>