In opensim you can create notecards through a script. So you can actually update a notecard with an inworld script wich gets its data from an external source.<div><a href="http://opensimulator.org/wiki/OsMakeNotecard">http://opensimulator.org/wiki/OsMakeNotecard</a> </div>
<div><br>The changed event gets triggered when a notecard is created c.q. updated. So there you could reread the notecard.</div><div><br></div><div><br><br><div class="gmail_quote">2012/2/17 Wade Schuette <span dir="ltr"><<a href="mailto:wade.schuette@gmail.com">wade.schuette@gmail.com</a>></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Han,<br>
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 There are many approaches but I don't understand enough about what you want to accomplish.<br>
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Is your airplane simply "scenery", that would have no passengers, and you just want it to fly around like a robot bird?<br>
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Is it a type of "tour bus" that you want to be able to take passengers around a 3-D route you have already decided and specified?<br>
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And, regardless,  how would you WANT to design a route besides specifying coordinates,   or at least going to desired points and specifying "... then HERE, ..." ?<br>
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One of the nicer "tour bus" products in Second Life lets me just move along the desired route and lay down temporary markers that are "then HERE...." points for the route,  but then ALSO records the coordinates for those in a text file (notecard)  so they can be edited later, not only for the order in which they are visited,  but for the TIMING.   How long should I pause here,  how fast should I go over this leg, etc.   And, the script lets me toss in commands to "say" when I get to each point, so animations can be triggered when the car gets to that point.<br>

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Mostly I'm frustrated that the note cards have to be edited in-world, I wish they were stored in some MySQL database that I could edit without having to recompile the scripts and restart them every time I learn a little more about how the tour is going and who wants to stay longer at certain points.<br>

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Is THAT the sort of thing you want?<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
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Wade</font></span><div class="im HOEnZb"><br>
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On 2/16/12 2:16 PM, Han Xu wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Kay,<br>
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Thanks!<br>
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So it seems that I have to abandon the Vehicle API to make my airplane fly in the air. Is there any other approach for making an object (like airpline in my case) move following the route I specifiy for it?  I wonder if there is an easier way to design moving route other than specifying coordinates? Thanks in advance!<br>

<br>
Best,<br>
Han<br>
</blockquote>
<br></div><div class="HOEnZb"><div class="h5">
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