Hey Vanish,<br><br>Thanks! The website works now! But do you know if there is any other free 3D library in which objects can be nicely imported into OpenSim? I am asking because I need some complicated objects like Airplane, Cars etc. which are not found in  <a href="http://opensim-creations.com/" target="_blank">opensim-creations.com</a>. <br>
<br>Thanks!<br><br>Cheers,<br>Han<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jan 18, 2012 at 4:53 PM, Vanish <span dir="ltr"><<a href="mailto:v@tgib.co.uk">v@tgib.co.uk</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Hi Han,<br>
<br>
sorry for the inconvenience, but it was rather important for us to participate in the SOPA protests.<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div class="h5">
Hey Vanish,<br>
<br>
Opensim-Creation is so good, I downlaoded some 3D objects and they are all<br>
working fine in OpenSim via Imprudence which will crash with SketchUp<br>
Objects.<br>
<br>
I hope tomorrow comes soon so people can visit your website ;)<br>
<br>
Best,<br>
Han<br>
<br>
On Tue, Jan 17, 2012 at 11:02 PM, Vanish <<a href="mailto:v@tgib.co.uk" target="_blank">v@tgib.co.uk</a>> wrote:<br>
<br>
</div></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div class="h5">
Hi,<br>
<br>
as an enthusiastic builder I can say that building in OpenSim is rather<br>
straightforward for me, and I find the in-world building tools extremely<br>
easy to use and pretty useful. I'm partly using blender for external<br>
creation of meshes/sculpts, and partly inworld tools for prim building, but<br>
I can understand that it's overwhelming for beginners. When I started<br>
building, I just took it one step at a time, and tried to master the<br>
inworld tools first, and later blender and other 3D modeling applications.<br>
It helped immensely just examining other people's builds and how they were<br>
made. It's one of the reasons I started <a href="http://opensim-creations.com" target="_blank">opensim-creations.com</a>, to give a<br>
good resource for others interested in building, so maybe it'll be helpful<br>
for you, too.<br>
<br>
shaka<br>
V<br>
<br>
<br>
 Hallo Buddies,<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
How things are going with you? I'm still struggling with 3D object<br>
construction in OpenSim. I just wanted to implement some simple demo for<br>
exhibition purpose, but I find it's really time-consuming. Is it because<br>
that I am not experienced enough? Or it's just as it is?  Any tips?<br>
Thanks!<br>
<br>
Cheers,<br>
Han<br>
<br>
</blockquote>
<br>
<br>
--<br>
The Twilight’s Green Illuminate Beam,<br>
This Great ImBalance, that I’ve seen,<br>
That Trees Got Icy Branches and,<br>
The Good In Bad, That God I’ve Been.<br>
<br>
<a href="http://tgib.co.uk/" target="_blank">http://tgib.co.uk/</a><br></div></div>
______________________________<u></u>**_________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/**mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/**<u></u>mailman/listinfo/opensim-users</a><u></u><<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/<u></u>mailman/listinfo/opensim-users</a><u></u>><br>

<br>
</blockquote></blockquote><div class="HOEnZb"><div class="h5">
<br>
<br>
-- <br>
The Twilight’s Green Illuminate Beam,<br>
This Great ImBalance, that I’ve seen,<br>
That Trees Got Icy Branches and,<br>
The Good In Bad, That God I’ve Been.<br>
<br>
<a href="http://tgib.co.uk/" target="_blank">http://tgib.co.uk/</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>