It's been a while since I messed around with local teleports, in this case I have a two story building and want the user to be able to teleport between floors using a door object, and for some reason all of the teleport scripts I have in inventory seem to be flinging my poor avatar out to the edges of the region instead of putting me up one floor as it should.<div>
<br></div><div>Is there some wonky thing with local teleports in opensim that I don't know about or is something weird going on with FleepGrid?  Does anyone have a known good working script I can use?  </div><div><br>
</div><div>Thanks in advance!</div><div><br></div><div>- Chris/Fleep</div><div><br></div><div><br></div><div>Chris M. Collins (SL/OS: Fleep Tuque)</div><div>Center for Simulations & Virtual Environments Research (UCSIM)</div>
<div>UCIT Instructional & Research Computing</div><div>University of Cincinnati</div><div>406A Zimmer Hall</div><div>315 College Drive</div><div>PO BOX 210088</div><div>Cincinnati, OH 45221-0088</div><div><a href="mailto:chris.collins@uc.edu">chris.collins@uc.edu</a></div>
<div>(513) 556-3018</div><div><br></div><div><a href="http://ucsim.uc.edu">http://ucsim.uc.edu</a></div>