<div class="gmail_quote">On Thu, Jan 5, 2012 at 7:58 AM, Han Xu <span dir="ltr"><<a href="mailto:xuhan15@googlemail.com">xuhan15@googlemail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote style="BORDER-LEFT:#ccc 1px solid;MARGIN:0px 0px 0px 0.8ex;PADDING-LEFT:1ex" class="gmail_quote">Hi All,<br><br>I am going to create a short cartoon movie using opensim. By achieving this goal, I need an Avatar-independent view by which I can view objects (including avatars) freely. </blockquote>

<div> </div>
<div>
<div>Hi Han,</div>
<div> </div>
<div>If I understand your "question" concerning how to create an "Avatar-independent view," I use the "disable camera constraint" setting (in the Advanced menu [in the Imprudence viewer or any other SL-like viewer]) to pan around when making machinima clips.  More specifically, I leave my avatar somewhere out of sight and pan around at will.</div>

<div> </div>
<div>Best,</div>
<div>Kay<br><br></div></div></div>