<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">From: Wade Schuette <<a href="mailto:wade.schuette@gmail.com">wade.schuette@gmail.com</a>><br>
<br>
  
    
  
  <div bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    Hi, dz.   I've just started using blender and would be very
    interested in the "new progress" you mention on getting Blender
    output to SL/OpenSim.  Do you have a link or two to that
    information?<br><br></div></blockquote><div><br>Wade,<br><br>I think this one to the SecondLife forums is a good place to start<br><a href="http://community.secondlife.com/t5/Animation-Forum/Create-and-edit-BVH-animations-using-Blender-2-58a/td-p/1038377">http://community.secondlife.com/t5/Animation-Forum/Create-and-edit-BVH-animations-using-Blender-2-58a/td-p/1038377</a><br>
<br>There are a number of articles dating back to 2008 returned via google search, but that one has links to information related to the latest version of blender and the status of the recent changes to the export process I mentioned.<br>
<br>d<br></div></div>