Awesome! Thanks!<br><br clear="all"><div>----------------------------</div><div>Levi Martson</div><div>Immersive Education Initiative: <a href="http://ImmersiveEducation.org" target="_blank">http://ImmersiveEducation.org</a></div>

<div>Immersive Education Forums:<a href="http://ImmersiveEducation.org/forums" target="_blank"> http://ImmersiveEducation.org/forums</a></div><br>
<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Oct 6, 2011 at 10:18 AM, Garmin Kawaguichi <span dir="ltr"><<a href="mailto:garmin.kawaguichi@magalaxie.com">garmin.kawaguichi@magalaxie.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

<u></u>





<div bgcolor="#ffffff" text="#000000">
<div><font face="Arial" size="2">About meshes from Evolver used as rigged 
wearable, the problem seems to be the number of bones; may be 26 for LL and 
variable for Evolver. (The problem exiss for LL Second Life and for 
OpenSim)</font></div>
<div><font face="Arial" size="2"></font> </div>
<div><font face="Arial" size="2">I used Linden Lab Viewer 3 to upload DAE files in 
OpenSim and to view them; there is also a mesh release of the Cool Viewer but I 
can only see the mesh items but I cannot upload them.</font></div>
<div><font face="Arial" size="2"></font> </div>
<div><font face="Arial" size="2">GCI</font></div><div class="im">
<blockquote style="border-left:#000000 2px solid;padding-left:5px;padding-right:0px;margin-left:5px;margin-right:0px">
  <div style="font:10pt arial">----- Original Message ----- </div>
  <div style="font:10pt arial;background:#e4e4e4"><b>From:</b> 
  <a title="fishwick@cise.ufl.edu" href="mailto:fishwick@cise.ufl.edu" target="_blank">Paul 
  Fishwick</a> </div>
  <div style="font:10pt arial"><b>Sent:</b> Friday, October 07, 2011 5:36 
  PM</div>
  <div style="font:10pt arial"><b>Subject:</b> Re: [Opensim-users] 
  [Opensim-dev] Upload Collada Meshes to OpenSim0.7.1.1</div>
  <div><br></div>There are some quirks, though.<br>Basic mesh and texture seem 
  to work fine, but I have found difficulty in getting<br>armatures working for 
  Autodesk's evolver product - it is likely a problem in the<br>specific 
  hierarchy layout required by the SL viewer.</blockquote></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
<br></blockquote></div><br>