<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META content="text/html; charset=ISO-8859-1" http-equiv=content-type>
<META name=GENERATOR content="MSHTML 8.00.6001.19088">
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#000000 text=#99ffff>
<DIV><FONT color=#c0c0c0 size=2 face=Arial>I have two prims.  One plays a 
rain sound using llLoopsound.  The other plays random sounds using 
llPlaysound.   They don't interfere with each other, both play their 
sounds.   This worked the same under Opensim 0.7.0.2.</FONT></DIV>
<DIV><FONT color=#c0c0c0 size=2 face=Arial></FONT> </DIV>
<DIV><FONT color=#c0c0c0 size=2 face=Arial>- Gary Beck</FONT></DIV>
<DIV>Opensim User: Standalone Grid on Version 0.7.1.1 with 14 Regions<BR>on 
VISTA, 32-bit and MySQL 5.5.12-community edition. <BR></DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="BORDER-LEFT: #000000 2px solid; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 0px; MARGIN-LEFT: 5px; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="FONT: 10pt arial; BACKGROUND: #e4e4e4; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=inuyasha.meiji@gmail.com 
  href="mailto:inuyasha.meiji@gmail.com">InuYasha Meiji</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A 
  title=opensim-users@lists.berlios.de 
  href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</A> 
  </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, June 29, 2011 
11:26</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [Opensim-users] llLoopsound and 
  llPlaysound Issues</DIV>
  <DIV><BR></DIV>I was wondering I correctly used the commands to lay wav files 
  for ambient sounds, I think. But I noticed even if I make two different prims 
  play two different sounds one always kills the other.  I am trying to 
  make a small weather system.  I have a prim that produces rain with a 
  looping rain sound playing in the back ground.  The problem is when the 
  other plays the random Thunder sound, the sound of the rain stops entirely and 
  has to be restarted.<BR><BR>Is there another way to successfully do this, or 
  some kind of opensim set of commands that allow this to work, then again is 
  the opensim sound still being tweaked and I should just hold off on the whole 
  project, just like the musical instrument I wanted to make with a full length 
  song because there is, as of yet, no equivalent to the sound queuing that SL 
  has in LSL.<BR><BR>Thanks for your time and replies.<BR><BR>InuYasha.<BR><BR><PRE class=moz-signature cols="72">-- 
________________________________________________________________
Opensim User: Standalone Grid on Version 0.7.1.1 with 49 Regions
on Windows 7, 64-bit. Phenom 9500 2.2 ghz Quad Core, Terabyte Hard 
Drive, 8gig DDR2 RAM.  Used XAMPP to load PHP Version 5.3.0, Apache
and MySQL 5.1.41-community edition.  Modules not yet successful
________________________________________________________________
</PRE>
  <P>
  <HR>

  <P></P>_______________________________________________<BR>Opensim-users 
  mailing 
  list<BR>Opensim-users@lists.berlios.de<BR>https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users<BR></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>