<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
  </head>
  <body bgcolor="#000000" text="#99ffff">
    I asked this before, and another person told me that if I find the
    answer to post it here.  As it turned out I found what I was looking
    for in the OpenSimdDefaults.ini.<br>
    Be careful, making the capsule to mall will cause flailing and
    hovering when trying to walk or walking up the steps might be
    impossible.  I am hoping that eventually once the ODE is finished
    one day, we might be able to walk a little closer to the ground
    without  floating so far above the ground, yet still walk up the
    steps of a normal sized build.<br>
    <br>
    I use real life sizes on my grid.  MY AVs are an average height of
    4' 9" on up to 6'.  My steps are normal for those heights and never
    come up to thier knes like in SL.  Look for this is the ini file:<br>
    <br>
        ;girth of the avatar.  Adds radius to the height also<br>
        av_capsule_radius = 0.35<br>
    <br>
        ; changed fom 0.37<br>
    <br>
    Good luck and have fun, I wish you all the best.<br>
    -InuYasha <br>
    <br>
    <br>
    <pre class="moz-signature" cols="72">-- 
________________________________________________________________
Opensim User: Standalone Grid on Version 0.7.1.1 with 49 Regions
on Windows 7, 64-bit. Phenom 9500 2.2 ghz Quad Core, Terabyte Hard 
Drive, 8gig DDR2 RAM.  Used XAMPP to load PHP Version 5.3.0, Apache
and MySQL 5.1.41-community edition.  Modules not yet successful
________________________________________________________________
</pre>
  </body>
</html>