Thanks. I've been going through my scripts and adding a simple // as the first line, which has stopped the error. And thanks for the info on the engines. I don't know enough to set up my own, so I'll just wait until someone develops new ones, I guess. Btw, I am using the ODE physics. Particular to the scripts and other difficulties with them, I'm going to assume that they were written under the DotNet engine and that using them under XEngine means that there is some editing and correcting to do. Oh well, at least I won't be bored <img goomoji="360" style="margin: 0pt 0.2ex; vertical-align: middle;" src="cid:360@goomoji.gmail"> Now, time for my morning coffee <img goomoji="983" style="margin: 0pt 0.2ex; vertical-align: middle;" src="cid:983@goomoji.gmail"><br>
<br>Thanks again<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Apr 14, 2011 at 6:13 PM, Justin Clark-Casey <span dir="ltr"><<a href="mailto:jjustincc@googlemail.com">jjustincc@googlemail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div class="im">On 14/04/11 23:18, Henry Wills wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
So, I've got a bunch of OSGrid scripts and my stand-alone is using the default Xengine. With a number of the scripts I<br>
get the following error message<br>
<br>
"/Selected engine unavailable. Running script on XEngine/".<br>
<br>
To me, this says that there is at least one other script engine available. Is that so? If it is, how do I get it and<br>
install it? Currently, with scripts that generate that error, I have been recompiling (using LSL, just in case), set the<br>
script to running and it works fine. Its just a pain in the ass having to go through the extra steps.<br>
</blockquote>
<br></div>
A script engine called DotNetEngine used to be available but it was removed since it was unmaintained and XEngine did a lot better in performance tests.<div class="im"><br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
Come to think of it, what about other Physics Engines, like nVidia PhysX, which I happen to have installed on my system.<br>
Can anyone provide links to get a different engine and installation instructions?<br>
</blockquote>
<br></div>
These would require physics adaptor code.  The only adaptor that works to any extent for OpenSim at the moment is the ODE one.<br><font color="#888888">
<br>
-- <br>
Justin Clark-Casey (justincc)<br>
<a href="http://justincc.org/blog" target="_blank">http://justincc.org/blog</a><br>
<a href="http://twitter.com/justincc" target="_blank">http://twitter.com/justincc</a></font><div><div></div><div class="h5"><br>
_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>