I have, even in the latest Phoenix releases, had avatar textures getting checkered/alpha checkered (having holes in the avatar), which almost never occurs in Imprudence anymore. Also, sculpts sometimes didn't rezz, or rezzed wrong. Also, Phoenix took way longer to load textures in general and sometimes never rezzed them, and I crashed a considerable amount of times.<br>
<br><div class="gmail_quote">2011/3/22 Neil Canham <span dir="ltr"><<a href="mailto:neil@knowsense.co.uk">neil@knowsense.co.uk</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
I agree totally with Luisillo on this - I've had exactly the problem described due to exactly that cause.  Manually uploading and replacing the SI-corrupted textures always fixed the issue.<div><br></div><div><font color="#888888">Neil Canham</font><div>
<div class="h5"><br>
<br><div class="gmail_quote">On Tue, Mar 22, 2011 at 9:47 PM, Luisillo Contepomi <span dir="ltr"><<a href="mailto:luisillocontepomi@gmail.com" target="_blank">luisillocontepomi@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

This problem is frecuent in users when import with Secondinventory their<br>
items.<br>
<br>
Some texture of their skin or eyes are corrupted.<br>
<br>
You can confirm it looking console some as...<br>
22:33:12 - [J2KDecoderModule]: CSJ2K threw an exception decoding texture<br>
6c0f3eb<br>
1-a87f-4e3d-9fba-acbe388e14fa: Error while reading bit stream header or<br>
parsing<br>
packets.<br>
<br>
Say to this users edit apareance and look in textures of skin and eyes if is<br>
"downloading" and never finish downloading....<br>
<br>
This confirm the problem.<br>
<br>
If region have not complete the file of the texture can not send to the<br>
other resident into region and then... viewers can not render it.<br>
<br>
Regards,<br>
Lusillo<br>
<font color="#888888"><br>
--<br>
View this message in context: <a href="http://opensim-users.2152040.n2.nabble.com/request-about-phoenix-and-opensim-tp6198053p6198074.html" target="_blank">http://opensim-users.2152040.n2.nabble.com/request-about-phoenix-and-opensim-tp6198053p6198074.html</a><br>


Sent from the opensim-users mailing list archive at Nabble.com.<br>
</font><div><div>_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div>The Twilight’s Green Illuminate Beam,
</div><div>This Great ImBalance, that I’ve seen,
</div><div>That Trees Got Icy Branches and,
</div><div>The Good In Bad, That God I’ve Been.<br></div><br>