<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META content="text/html; charset=us-ascii" http-equiv=Content-Type>
<META name=GENERATOR content="MSHTML 8.00.7600.16722"></HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff text=#000000>
<DIV dir=ltr align=left><FONT color=#0000ff size=2 face=Arial><SPAN 
class=144523318-28022011>are you sure, you are not falling into error MANTIS 
#5122</SPAN></FONT></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><FONT color=#0000ff size=2 face=Arial><SPAN 
class=144523318-28022011><A 
href="http://opensimulator.org/mantis/bug_view_advanced_page.php?bug_id=5122">http://opensimulator.org/mantis/bug_view_advanced_page.php?bug_id=5122</A></SPAN></FONT></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><FONT color=#0000ff size=2 face=Arial><SPAN 
class=144523318-28022011></SPAN></FONT> </DIV>
<DIV dir=ltr align=left><FONT color=#0000ff size=2 face=Arial><SPAN 
class=144523318-28022011>best regards</SPAN></FONT></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><FONT color=#0000ff size=2 face=Arial><SPAN 
class=144523318-28022011>Wordfromthe Wise</SPAN></FONT></DIV><FONT color=#0000ff 
size=2 face=Arial></FONT><BR>
<DIV dir=ltr lang=de class=OutlookMessageHeader align=left>
<HR tabIndex=-1>
<FONT size=2 face=Tahoma><B>Von:</B> opensim-users-bounces@lists.berlios.de 
[mailto:opensim-users-bounces@lists.berlios.de] <B>Im Auftrag von </B>Charlie 
White<BR><B>Gesendet:</B> Montag, 28. Februar 2011 16:53<BR><B>An:</B> 
opensim-users@lists.berlios.de<BR><B>Betreff:</B> [Opensim-users] Very bizarre 
HUD issues<BR></FONT><BR></DIV>
<DIV></DIV>I am on OpenSim v0.7.0.2 running in StandAlone mode on a Linux 
(Ubuntu 64-bit system).  I have noticed a strange phenomena recently that 
seems to be affecting my avatars.  When a player signs in to the sim or 
signs out of the sim, for a brief few seconds, the entering or exiting player's 
HUD is appearing on all other players' viewers.  Most of the time just the 
outline of the HUD appears, along with 1 or 2 textures.  Then it vanishes 
after a few seconds.  It also seems as though it is not appearing at the 
attachment point it is designed for (upper left) and seems to be grabbing the 
center of the screen.  It does not rez in the environment (on the ground) 
only as a HUD attachment to the other players.  Also, occasionally, a 
transparent piece of the HUD will momentarily attach to the center HUD 
attachment point and block you from clicking on other objects in the 
environment.  If I right click to see the owner/creator there is no 
information and if you turn left and right it disappears. This behavior does not 
seem to coincide with another avatar signing in or out.<BR><BR>I have not seen 
anything like this in the Mantis (unless I am not choosing proper search 
keywords).  I would logically assume that when you sign in or out some 
event is triggering that is firing an event to all viewers.  Perhaps I have 
coded something incorrectly?  Here is the script in my root 
prim:<BR><BR>integer Version_Channel = 15;<BR>integer attachflag = 0;<BR>default 
{<BR>    state_entry() 
{<BR>        llSay(0, 
"HUD");<BR>    }<BR>    
run_time_permissions(integer perm) 
{<BR>        if (perm & 
PERMISSION_ATTACH) 
{<BR>            
if(attachflag) 
{<BR>                
llSetAlpha(1.0,ALL_SIDES);<BR>                
llOwnerSay("attachToAvatar");<BR>                
llAttachToAvatar(ATTACH_HUD_TOP_LEFT);<BR>            
}<BR>            else 
{<BR>                
llOwnerSay("detachFromAvatar");<BR>                
llDetachFromAvatar();<BR>            
}<BR>        
}<BR>        else 
{<BR>            
llDie();<BR>        }<BR>    
}<BR>    attach(key attached) 
{<BR>        
llListen(Version_Channel,"",NULL_KEY,"");<BR>        
if (attached != NULL_KEY) // object has been 
detached<BR>        
{<BR>            
llRegionSay(Version_Channel,"version");<BR>        
}<BR>        else 
{<BR>            
llDie();<BR>        }<BR>    
}<BR>    listen(integer channel, string name, key id, string 
message) {<BR>        if(channel == 
Version_Channel) 
{<BR>            
if(message != llGetObjectName() && message != "version") 
{<BR>                
attachflag = 
0;<BR>                
llOwnerSay("Old Version of the HUD. Click on game board for new 
version.");<BR>                
llRequestPermissions(llGetOwner(), 
PERMISSION_ATTACH);<BR>            
}<BR>        }<BR>    
}<BR>    on_rez(integer total_number) 
{<BR>        
llSetAlpha(0.0,ALL_SIDES);<BR>        
attachflag = 1;<BR>        
llOwnerSay("attachflag setted.");<BR>        
llRequestPermissions(llGetOwner(), PERMISSION_ATTACH);<BR>    
}<BR>}<BR>
<DIV class=moz-signature>-- <BR>
<HR>

<DIV style="COLOR: rgb(0,0,255); FONT-SIZE: x-small">Charlie White<BR>Chief 
Operating Officer/Co-Founder<BR>Thwakk, Inc.<BR></DIV></DIV></BODY></HTML>