<br>Play money or real money?<br>I would suggest that there is no distinction to be made; any multigrid currency needs to have general 
acceptance, and, as a result will become a real currency, since someone 
will create a money exchange. An example of this in an MMORPG are the gold farmers of 
WoW.  <br>
<br>
Since there is a real world exchange rate between USD and WoW Gold, 
there is a calculable tax liability for purchases. (I am not aware of anyone 
actually paying income tax on their WoW gold, but the legal point is 
pretty clear.) <br>My point is just that *any* multiworld payment system, and potentially any single world payment system will have the tax liability issue. <br>
<br>This mean that all transactions are "merely" micropayment transactions, and there have been attempts at that before.<br>The choices appear to be which central bank to use or using a distributed system.<br><br>
An off grid central bank has to validate transactions on their currency schemes and the sim operator has to be vetted; <br>"VirWoX has to confirm that the grid is run by a reputable operator and is safe."<br>Another problem is that the central bank wants to get paid<br>
<a href="https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_display-fees-outside">https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_display-fees-outside</a><br><br>A different scheme that has a certain attraction is bitcoin,  <a href="http://www.bitcoin.org/">http://www.bitcoin.org/</a><br>
It has no central bank, or transaction fees. The users deal directly with each other.It seems to be a good fit.<br><br>I'm interested in hearing people who disagree with the idea...<br>What shortcomings do you see with bitcoin?<br>
<br><br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Feb 25, 2011 at 10:41 PM, paul emery <span dir="ltr"><<a href="mailto:pablo@lansing.com">pablo@lansing.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Check out these links.<br>
<a href="http://opensimulator.org/wiki/Money" target="_blank">http://opensimulator.org/wiki/Money</a><br>
<a href="http://www.hypergridbusiness.com/2010/03/in-world-payments-come-to-opensim-grids/" target="_blank">http://www.hypergridbusiness.com/2010/03/in-world-payments-come-to-opensim-grids/</a><br>
<font color="#888888"><br>
<br>
--<br>
View this message in context: <a href="http://opensim-users.2152040.n2.nabble.com/money-tp6066566p6066836.html" target="_blank">http://opensim-users.2152040.n2.nabble.com/money-tp6066566p6066836.html</a><br>
Sent from the opensim-users mailing list archive at Nabble.com.<br>
_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</font></blockquote></div>