I confess I haven't looked too deeply into the money system modules, but I'd be extremely wary of implementing anything that had real world currency linked to it.  First, it opens up a can of worms in terms of security concerns, nevermind the complexities of the tax/banking/gambling/exchange laws that might apply in your jurisdiction.<div>
<br></div><div>Even if you implement a closed currency system, everything I've read from the opensim devs seems to suggest that it's risky business at this point in the development since there may be ways for even a closed monetary system to be gamed.</div>
<div><br></div><div>Personally I'm not interested in opening myself up to that kind of liability, but if you're going to go that route, I'd proceed very cautiously and make sure you understand what the potential risks are.  </div>
<div><br></div><div><br></div><div>- Chris/Fleep</div><div><br></div><div><br></div><div>Chris M. Collins (SL: Fleep Tuque)</div><div>Project Manager, UC Second Life </div><div>Second Life Ambassador, Ohio Learning Network </div>
<div>UCit Instructional & Research Computing</div><div>University of Cincinnati </div><div>406E Zimmer Hall</div><div>PO Box 210088</div><div>Cincinnati, OH 45221-0088</div><div>(513)556-3018</div><div><a href="mailto:chris.collins@uc.edu">chris.collins@uc.edu</a></div>
<div><br></div><div>UC Second Life:   <a href="http://homepages.uc.edu/secondlife">http://homepages.uc.edu/secondlife</a></div><div>OLN Second Life: <a href="http://www.oln.org/emerging_technologies/emtech.php">http://www.oln.org/emerging_technologies/emtech.php</a></div>
<div><br></div><div><br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Dec 4, 2010 at 10:55 PM, Ric Moore <span dir="ltr"><<a href="mailto:wayward4now@gmail.com">wayward4now@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
On Sat, 2010-10-02 at 21:33 +0300, Harri Nyman wrote:<br>
> My users have been nagging me about getting monetary system installed,<br>
> but it seems that most are either difficult to use or very unstable -<br>
> any suggestions which one to use in almost production level<br>
> environment would be very much appriciated.<br>
<br>
That is strange considering this is supposed to be an open-source<br>
project. I guess they don't get it. Ric<br>
<br>
<br>
<br>
--<br>
My father, Victor Moore (Vic) used to say:<br>
"There are two Great Sins in the world...<br>
..the Sin of Ignorance, and the Sin of Stupidity.<br>
Only the former may be overcome." R.I.P. Dad.<br>
Linux user# 44256<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</blockquote></div><br></div>