There's also an os LSL command that you can use to get a jpeg from a HTTP server..   (I forget what the function is...    but it might be : osWebTexture() and takes a string url, integer maptype )<br><a href="http://opensimulator.org/wiki/LSL_osFunctions">http://opensimulator.org/wiki/LSL_osFunctions</a><br>
<br>If you exported your power point to a series of jpeg files you could load them dynamically with a simple-ish lsl script.<br><br>Teravus<br><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Nov 4, 2010 at 8:11 PM, Justin Clark-Casey <span dir="ltr"><<a href="mailto:jjustincc@googlemail.com">jjustincc@googlemail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;"><div class="im">On 02/11/10 13:41, Jeroen van Veen wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Hello,<br>
<br>
I was wondering what options can be used  to upload textures to opensim. Im<br>
trying to upload a ppt to the inventory, converting the ppt with apache poi.<br>
not really sure how to do the last step though.<br>
<br>
thanks for the help!<br>
</blockquote>
<br></div>
I suspect the easiest way is to convert the ppt with POI beforehand and then use a libomv client to upload textures rather than trying to do anything within the OpenSim code itself.<br><font color="#888888">
<br>
-- <br>
Justin Clark-Casey (justincc)<br>
<a href="http://justincc.org" target="_blank">http://justincc.org</a><br>
<a href="http://twitter.com/justincc" target="_blank">http://twitter.com/justincc</a></font><div><div></div><div class="h5"><br>
_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>