Some of the grid management packages create default inventories including all the appropriate appearance items. SimianGrid clones an existing avatar inventory into a class that can be loaded to pre-create a fully populated initial inventory for every avatar (including appearance settings).<br>
<br>Would it be that hard to do something similar for stock opensim where you distribute an IAR that would be loaded when the initial avatar is created (like a parameter to the create user functions). <br><br>--mic<br><br>
<br><div class="gmail_quote">On Tue, Oct 19, 2010 at 3:04 PM, Justin Clark-Casey <span dir="ltr"><<a href="mailto:jjustincc@googlemail.com">jjustincc@googlemail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<div class="im">On 19/10/10 14:25, Brooks Boyd wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Thanks, that worked! So, now I can see the avatar, but it still begs the<br>
question, why weren't default shape, skin, hair and eyes created? I see<br>
in the /opensim/bin/assets/ folder that there is a<br>
BodyPartsAssetSet/BodyPartsAssetSet.xml file and AssetSets.xml file that<br>
looks like it's referencing it, but those items weren't created in the<br>
new avatar. There's also /bin/inventory/BodyPartsLibrary/ files, and<br>
those weren't created in the avatar's inventory either. The only library<br>
items that got created were texture files. Anything I can do to rectify<br>
that?<br>
</blockquote>
<br></div>
Those aren't used to create a new avatar - currently no items are set up by default on stock OpenSim.<br>
<br>
I'm rather surprised you were able to actually create those parts, since in my last test Viewer 2 would not let you wear anything if it couldn't download your appearance in the first place.<br>
<br>
Unfortunately there isn't anything you can do yet, short of having a separate script that creates and sets appearance for a new user (I believe this is how grids do it).  Actually, now I think about this there is some code in the XMLRPC module that allows you to specify default body parts/clothing, but I haven't tried to use it and this would require invoking create user via an HTTP XMLRPC call.<br>

<br>
Hopefully these issues will be addressed sometime soon.<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;"><div class="im">
<br>
Brooks<br>
<br>
<br>
On Tue, Oct 19, 2010 at 1:45 AM, Teravus Ovares <<a href="mailto:teravus@gmail.com" target="_blank">teravus@gmail.com</a><br></div><div class="im">
<mailto:<a href="mailto:teravus@gmail.com" target="_blank">teravus@gmail.com</a>>> wrote:<br>
<br>
    The most common cause of this is the avatar parts not worn with Viewer2.<br>
<br>
    To resolve the issue, Create and wear, Shape, Skin, Hair and<br>
    Eyes.     You may have to also create clothes depending on the<br>
    rating of the simulator and your client settings.     once you've<br>
    created these in your inventory and worn them, The client will bake<br>
    a texture and your avatar will appear.   Be warned.  If you don't<br>
    create clothes..   you may appear nude.<br>
<br>
    Teravus<br>
<br>
    On Tue, Oct 19, 2010 at 2:28 AM, Brooks Boyd<br></div><div class="im">
    <<a href="mailto:boydb@midnightdesign.ws" target="_blank">boydb@midnightdesign.ws</a> <mailto:<a href="mailto:boydb@midnightdesign.ws" target="_blank">boydb@midnightdesign.ws</a>>> wrote:<br>
<br>
<br>
        I'm trying to get an OpenSim server running on a Fedora box, and<br>
        I was able to get most of the installation complete<br>
        successfully, and I can connect to the new server with a client,<br>
        but when I do so, the client is showing no inventory items at<br>
        all (though it does have Library items), including no shape,<br>
        skin, or clothing. The avatar looks like a white gas cloud, and<br>
        does have the "(Loading...)" tag under their name. Creating a<br>
        skin and shape, wearing them, and editing them does nothing. I<br>
        saw some troubleshooting pages about if you wear all the default<br>
        items at once, the viewer makes you look like a cloud due to it<br>
        thinking you're "Ruth", but in this case there are no default<br>
        items, and I was trying wearing only one item at a time.<br>
<br>
        Editing the appearance of the clothing item, skin or shape shows<br>
        proper rendered shapes of the avatar in the thumbnail boxes in<br>
        the editing panel, so I'm guessing the mesh is in there<br>
        somewhere, but not loading. Where should I look first to correct<br>
        this? The only customization I made to this server setup is to<br>
        use MySQL instead of SQLite. I'm using the 0.7.0.2 version of<br>
        OpenSim, with the Second Life Viewer 2 client.<br>
<br>
        Brooks<br>
<br>
<br>
        _______________________________________________<br>
        Opensim-users mailing list<br>
        <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br></div>
        <mailto:<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a>><div class="im"><br>
        <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
<br>
<br>
<br>
    _______________________________________________<br>
    Opensim-users mailing list<br></div>
    <a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a> <mailto:<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a>><div class="im">
<br>
    <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</div></blockquote><font color="#888888">
<br>
<br>
-- <br>
Justin Clark-Casey (justincc)<br>
<a href="http://justincc.org" target="_blank">http://justincc.org</a><br>
<a href="http://twitter.com/justincc" target="_blank">http://twitter.com/justincc</a></font><div><div></div><div class="h5"><br>
_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>