If you read the commentary by the Intel team that managed to get 1000 users on line in one sim, they too comment on this. <br><br>They used dozens of computers linked by a gigabyte LAN.  This was reasonable for their goal - which was a corporate meeting type of setup and would logically be conducted via the internal LAN system.<br>
<br>It would be interesting to see some real tests using an Internet connection would work. All I can say is that with a consumer cable setup things work fine with up to 5 users!  I would certainly agree with the 200Kb/s per user number though. <br>
<br>With 150 users on line that works out to a pretty robust commercial grade Internet connection - about 30Mb/s!<br><br>Karen <br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Sep 23, 2010 at 5:49 AM, M.E. Verhagen <span dir="ltr"><<a href="mailto:marceled9@gmail.com">marceled9@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">I think 20 concurent users on a 0.69 opensim and 35 frames/sec is pretty decent.<br><br>On a rencent 0.7 version you should be able to handel more than 150 and get a framerate above 40.<br>
<br>An other think wich can infuence te max number of users is the bandwith from the server to the clients. You will need a max of 200 kbs pro user. When your framerate drops after 20 users it can be the bandwith is full, and this causes lag. <br>

<br>
<br>_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
<br></blockquote></div><br>