Seems to me that  <a href="http://radegastclient.org/wiki/Radegast">Radegast</a> should do this pretty well.<br><br>It actually attempts to emulate the "casual user" with a minimal host footprint.<br><br>At least with Diva distro r12224 (OpenSim 0.6.9) it seems to work with no problems.<br>
<br>I have managed 200 avatars on my private sim this way (Sim: Athlon 6000+ 3 ghz, client: I7 920 3.5 ghz)<br><br>I definitely agree that some "standard" test would be very helpful though!<br><br>Karen<br><br><div class="gmail_quote">
On Tue, Jun 22, 2010 at 4:06 PM, Robert Klein <span dir="ltr"><<a href="mailto:rtkwebman@gmail.com">rtkwebman@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<br>
Exactly Mr. Blue that is the general framework in a nutshell. Regression<br>
testing of versions, operating systems, and hardware configurations for<br>
comparisons and such would be a wonderful thing indeed.<br>
<br>
The idea of a common single region oar file is great too.<br>
<br>
Dirk, the load testing would be targeted at individual servers (machines) to<br>
help people determine what their systems can handle. This of course would<br>
benefit those who are putting together grids too. It often feels like we are<br>
all building race cars but have no idea what race we are going to be using<br>
them at. How do we know what hardware will handle what purpose? It is a<br>
pretty reasonable assumption that most people at least have some idea what<br>
they are hoping to accomplish when they build their OpenSim systems. Maybe<br>
they just want a single region for their 10 friends to watch movies or<br>
someone might need to train 100 people for an afternoon on some new business<br>
process. If I have a server that is performing at 75 btps (Bot Trots Per<br>
Second) and we know that equates to 12 avatars comfortably using a single<br>
region then I need to plan my hardware accordingly. Who knows, you might<br>
just need to make a few tweaks to an INI file to get your Bot Trots up to<br>
150. At least there would be a way to measure it. It may be necessary to<br>
have 5 or 6 actual tests to determine various aspects of the server<br>
capabilities or as simple as making 500 bots run from one side of the region<br>
to the other in the shortest time (we could call it the Red Rover effect).<br>
<br>
Just from my own observations of people in SL and other grids there are only<br>
a few things we all do consistently (other than buying shoes), stand around<br>
and chat, walk, dance, and fly. Creating some bots that do those things<br>
would be a great starting point. I remember RealXtend came with Beneath the<br>
Waves and it had several bots swimming all around (really killed my poor<br>
little laptop server). :)<br>
<br>
-Robert<br>
<font color="#888888"><br>
--<br>
View this message in context: <a href="http://opensim-users.2152040.n2.nabble.com/Load-Testing-OpenSim-tp5197654p5211174.html" target="_blank">http://opensim-users.2152040.n2.nabble.com/Load-Testing-OpenSim-tp5197654p5211174.html</a><br>

</font><div class="im">Sent from the opensim-users mailing list archive at Nabble.com.<br>
_______________________________________________<br>
</div><div><div></div><div class="h5">Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>