Actually...<br><br>I believe a more accurate summation of this thread would be...<br><br>Un-knowing Grid operator recieves a PROPER request from Lilith to remove un-authorized copies of her creations...<br><br>Grid Operator begins rant about how it isn't  HIS responsibility that someone on his grid decided to upload pirated content..  These include digressions into how  HIS stuff is FREE... It MUST be the Lindens fault for letting it leak...culminating in the inevitable  "DRM is STUPID" conclusion<br>
<br>Grid Operator shares semi-coherent "play by play" on his efforts to make things right...   Readers ignore it and go Huh?<br><br>Anti-DRM/DMCA participants  point to this as ANOTHER reason why efforts to "protect content creators" are inherently evil and disruptive to our existence....<br>
<br>The sad fact of the matter is this...   If you open your grid to the public,  you GIVE YOURSELF the responsibility to respond to appropriate DMCA take down requests.  Because OpenSimulator is an alpha product, there are not any real established "best practices" or step-by-step procedures available to grid operators to accomplish the requested/required asset identification and removal.  This doesn't mean you are not REQUIRED BY LAW to comply with a proper request.  Sadly,  this means that some unknowing grid operators who decide that having a grid full of "cool stuff" is more important than having a "clean grid" are going to find their business model "disturbed" when their "cool stuff"  is identified as pirated content.<br>
<br>It's pretty clear that there is a community of people using OpenSimulator  that detest the concepts of DRM and view the DMCA as "wrong", so they make a personal choice to ignore its existence.  Instead of posting rants here, maybe your efforts to reform DRM and the DMCA would be better served by posting it to lists where the legal community can read it.  This is a software development support mailing list.  Some of us believe that in order for OpenSimulator to grow into a platform for commercial applications, it will REQUIRE that content creators see efforts devoted to protecting their IP.  <br>
<br>Just like Master Mirage, our efforts to move the software forward are hindered.  They are hindered by perceptions that the entire OpenSimulator community feels the same about protecting content.   Instead of endlessly posting political positions and stories about your personal decisions to be "better" than those who prefer to distribute licensed content, please keep the mailing list discussions directed at issues related to helping others install, configure, and operate OpenSimulator. <br>
<br><div class="gmail_quote"><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">---------- Forwarded message ----------<br>From: Karen Palen <<a href="mailto:karenpalensl@gmail.com">karenpalensl@gmail.com</a>><br>
To: <a href="mailto:opensim-users@lists.berlios.de">opensim-users@lists.berlios.de</a><br>Date: Mon, 31 May 2010 08:07:21 -0700<br>Subject: Re: [Opensim-users] Speaking of Content Theft, How About Our Own  Backyard?<br>This is the last post from Lillith Heart that made it to the opensim-user list so I will respond to this one.<br>
<br>What Lillith seems to be advocating is converting Second Life and OpenSimulator grids into some sort of "There.com" clone where all sales are "vetted" by the grid management.<br>
<br>As the fate of There.com shows, this is every bit as unworkable as the DMCA! <br><br>In simple terms these mass inspections cost a LOT of time, money and effort!<br><br>Time, money, and effort that could be spent improving the grid itself for the users.<br>

<br>I would remind everyone that the purpose of IP laws is NOT to ensure that large "content Creators" get rich, but to encourage and reward innovation. <br><br><a href="http://news.slashdot.org/story/10/05/25/2222207/The-Fashion-Industry-As-a-Model-For-IP-Reform" target="_blank">http://news.slashdot.org/story/10/05/25/2222207/The-Fashion-Industry-As-a-Model-For-IP-Reform</a><br>

<br>No one can argue that the RL fashion industry is not creative and hugely profitable if you get the formula right!<br><br>In short unless the "injured party" themselves provide the identification of stolen content AS THE LAW REQUIRES, there is no reason for authorities to assume this burden.<br>

<br>There have been any number of attempts to shift this burden, but I am not aware of any that has actually increased innovation or creativity in any way.<br><br>As we see in Second Life right now though, these witch hunts are a great way to "settle scores" and "cripple the competition".<br>

<br>Karen<br><br><br></blockquote></div>