In OpenSim, just like in Second Life, you have to either build things out of prims or use a sculpted prim texture.  realXtend has mesh support, but you have to use the realXtend viewer to access it.<div><br></div><div>- Elizabeth</div>
<div><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Mar 2, 2010 at 10:23 PM, dinuka perera <span dir="ltr"><<a href="mailto:bbelekkaya@gmail.com">bbelekkaya@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
I'm a 3rd year student in University of colombo school of computing.<br>I have do VR project name second UCSC.<br>I had tried to add 3d max object to Opensim server. But it was impossible. <br>Please replay how to add non primitive Object in to Opensim.<br>

<br>Thank you.<br clear="all"><font color="#888888"><br>-- <br>Dinuka Thilanga<br>
</font><br>_______________________________________________<br>
Opensim-users mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-users@lists.berlios.de">Opensim-users@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>